Pendiri dan CEO Epic Games, Tim Sweeney, telah mengungkapkan bahwa banyak game yang rilis dengan anggaran tinggi, namun tidak terjual sebaik yang diharapkan.
Informasi ini diungkapkan oleh Sweeney dalam siaran langsung Unreal Fest Seattle 2024 (via PC Gamer). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Tim Sweeney: Banyak Game Rilis dengan Anggaran Tinggi dan Tidak Terjual Baik
Dalam pidatonya di Unreal Fest Seattle 2024, pendiri dan CEO Epic Games, Tim Sweeney, mengatakan bahwa Fortnite telah mencapai “rekor baru” dalam mencapai 110 juta pengguna aktif di tengah-tengah “perubahan generasi” dalam industri game.
“Salah satu manifestasi [dari perubahan tersebut] yang kita lihat saat ini adalah banyak game yang rilis dengan anggaran tinggi dan tidak terjual sebaik yang diharapkan,” ungkap Sweeney. “Sedangkan game-game lain berjalan dengan sangat baik.”
Sweeney menambahkan, “Apa yang kami lihat adalah tren nyata di mana para pemain tertarik pada game yang benar-benar besar di mana mereka dapat bermain dengan lebih banyak teman.”
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
Menurut Sweeney, nilai yang dirasakan dari sebuah game “tumbuh secara proporsional dengan jumlah teman yang bisa terhubung dengan Anda” untuk segala hal, mulai dari bermain game bersama hingga mengobrol melalui suara, menonton konser virtual, atau “melakukan berbagai macam hal virtual yang keren secara online”.
“Beberapa orang menyebutnya metaverse,” ujar Sweeney. “Kita tidak semua sepakat tentang apa artinya. Beberapa orang, ketika mendengar kata ‘metaverse’, mereka berpikir tentang apa yang dilakukan Facebook dengan VR dan sekarang AR. Beberapa orang menggunakan metaverse untuk menggambarkan segala sesuatu yang tidak mereka sukai dari musim Fortnite saat ini.”