BeritaResmiXbox

Tim Stuart: AI Memungkinkan Siapa pun Menjadi Pengembang Game

Berbicara di Wells Fargo TMT Summit, Tim Stuart mendiskusikan beberapa manfaat yang Microsoft yakini akan mereka dapat dari kecerdasan buatan (AI) dalam pengembangan game.

CFO Xbox, Tim Stuart, telah mengungkapkan bahwa kemampuan AI untuk menghasilkan kode, contoh, aset seni, dan banyak lagi dapat memungkinkan “siapa pun di ruangan ini menjadi pengembang game”.

Informasi ini diungkapkan oleh Stuart melalui Wells Fargo TMT Summit (via TechRaptor). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Tim Stuart: AI Memungkinkan Siapa pun Menjadi Pengembang Game

Berbicara di Wells Fargo TMT Summit, Tim Stuart mendiskusikan beberapa manfaat yang Microsoft yakini akan mereka dapat dari kecerdasan buatan (AI) dalam pengembangan game.

Stuart percaya bahwa AI akan membantu mendemokratisasi pengembangan game dan menciptakan jutaan “citizen creators”. Selain itu, dia mengatakan bahwa kemampuan AI untuk menghasilkan kode, contoh, aset seni, serta banyak lagi dapat memungkinkan “semua orang di ruangan ini menjadi pengembang game”.

“Barista di Starbucks lokal Anda memiliki ide yang luar biasa untuk sebuah game dan mereka sekarang dapat menggunakan Copilot dan AI untuk menciptakan pengalaman mobile yang luar biasa,” ujar Stuart di Wells Fargo TMT Summit.

Meskipun kenyataan ini masih “sedikit jauh”, Stuart berharap dapat melihat “percepatan yang cukup cepat dalam menyatukan seni, kode, dan desain level” untuk menciptakan “beberapa game hebat dalam waktu singkat”.

Pada November 2023, Xbox mengumumkan kesepakatan multi-tahun dengan Inworld AI untuk membangun dialog AI dan alat narasi dalam skala besar. Stuart juga menjelaskan tentang hal ini.

“Dari sisi pengembang, Anda berpikir tentang jutaan dan jutaan dolar yang dihabiskan untuk pelokalan, skrip, bagaimana Anda berpikir tentang pemain yang berpindah dari titik A ke titik B dan Anda memiliki karakter non-pemain yang berdialog,” kata Stuart.

“AI dapat menangani semua itu. Anda bisa mengatakan, ‘Saya ingin pemain berpindah dari A ke B.’ Alih-alih menulis ribuan baris skrip atau kode, Anda hanya perlu meminta AI untuk memindahkan Anda dari A ke B. Hal-hal lainnya seperti pelokalan dan memasukkan berbagai hal ke dalam bahasa baru.”

Stuart menambahkan, “Ketika kita berpikir tentang pengujian game, satu juta bot AI dapat menjalankan sebuah level Minecraft dan menemukan di mana para pemain mengalami kebuntuan, di mana mereka menghabiskan uang, bagaimana cara mereka memikirkan level tersebut. Jadi, ini adalah game yang mengubah hidup pengembang.”

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks