CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah mengumumkan bahwa Microsoft tidak berusaha memindahkan semua pemain ke Xbox lagi.
Informasi ini diungkapkan oleh Spencer dalam podcast XboxEra. Jika kalian tertarik dengan game-game Xbox, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Phil Spencer Sangat Menantikan Everwild
17 Februari 2025 – Berbicara di podcast XboxEra, CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, diminta untuk menyebutkan game Xbox yang akan datang yang paling ia nantikan.
Saya akan kembali ke apa yang saya katakan sebelumnya. Ya, State of Decay adalah salah satu waralaba yang saya sukai kembali dari yang asli, sehingga tetap ada di papan.
Saya pikir pekerjaan yang dilakukan Double Fine dan bagaimana Tim meminta umpan balik dari tim. Yang satunya lagi, saya katakan karena saya baru saja keluar dari Rare. Senang rasanya melihat tim bersama Everwild dan kemajuan yang mereka buat.
Sudah lama [kami tidak bersama]. Kami dapat memberikan waktu kepada tim-tim tersebut untuk melakukan hal yang baik dan masih memiliki portofolio seperti yang kami miliki. Ini seperti mimpi yang sudah lama Matt [Booty] dan saya miliki, jadi akhirnya senang bisa berada di sana. Kami bisa memberikan waktu kepada tim-tim tersebut.
Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming
Phil Spencer Tidak Berusaha Memindahkan Semua Pemain ke Xbox Lagi
Di sisi lain, Spencer ditanya apakah ia sekarang tidak terlalu fokus pada potongan 30% yang diambil oleh PlayStation dan lebih fokus pada potongan 70% yang diambil oleh Xbox untuk setiap game yang dijual di PS5.
Ini mungkin bukan apa yang akan saya katakan di mimbar pada saat itu, tapi ya, saya ingin sekali menghasilkan semua uang untuk semua game yang kami jual saat ini. Jelas kami menghasilkan lebih banyak uang dari platform kami sendiri, ini adalah salah satu alasan mengapa berinvestasi di platform kami sendiri itu penting.
Namun ada orang-orang – entah itu perpustakaan mereka ada di PlayStation atau Nintendo, entah mereka lebih menyukai kontrolernya, mereka hanya menyukai game yang ada di sana – dan saya tidak ingin kemudian melihat hal tersebut dan berkata, ‘Ya, tidak mungkin kami bisa membangun bisnis di sana, menemukan penggemar franchise kami di sana.’
Saya tidak mencoba untuk memindahkan semuanya ke Xbox lagi. Kami semua sangat berinvestasi di tempat game kami berada, mari kita biarkan lebih banyak orang bermain. Ya, 70% yang kami hasilkan dari game di platform lain sangat membantu kami untuk dapat membangun portofolio yang hebat, seperti yang kami tunjukkan di Developer_Direct, dan saya harap hal ini akan terus berlanjut hingga akhir tahun ini.
Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming
Spencer juga ditanya mengapa Xbox Developer_Direct 2025 menampilkan logo PlayStation untuk game-game yang muncul dan bukannya menggunakan strategi yang biasa digunakan oleh Nintendo dan PlayStation untuk acara mereka.
Saya hanya ingin bersikap transparan kepada orang-orang. Jika kami mengirim di Nintendo Switch, kami akan menaruhnya, jika kami mengirim di PlayStation, jika kami menggunakan Steam, orang-orang harus tahu etalase tempat mereka bisa mendapatkan game kami.
Saya ingin orang-orang dapat merasakan pengalaman komunitas Xbox kami, dan game kami dan semua yang kami tawarkan di setiap layar yang kami bisa, dan jelas tidak semua layar sama.
Ada beberapa hal yang tidak dapat kami lakukan di platform tertutup lainnya yang dapat kami lakukan di platform terbuka, cloud, tetapi game harus menjadi hal yang menjadi fokus kami. Strategi yang kami miliki ini memungkinkan kami untuk membuat game-game besar, sekaligus mendukung platform asli kami mulai dari perangkat keras hingga platform dan layanan yang kami miliki, dan itulah yang akan menjadi pendekatan kami.
Saya tahu ini bukan hal yang dilakukan oleh orang lain, tetapi saya hanya percaya bahwa game harus menjadi hal yang terdepan. Mungkin karena saya tumbuh di industri ini, saya datang untuk membuat game, tetapi saya pikir game adalah hal yang saya lihat tumbuh dalam kekuatannya dalam apa yang kami lakukan dan itu karena lebih banyak orang bisa bermain. Jadi ya, hanya mencoba untuk terbuka dan transparan dengan orang-orang.
Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming
Phil Spencer: Xbox Tidak Berusaha Mengarahkan Pemain ke Game Pass
Menariknya, Spencer mengakui bahwa Microsoft tidak berusaha mengarahkan pemain dari kepemilikan game dan menuju layanan berlangganan seperti Game Pass.
“Saya pikir kami telah menunjukkan rasa hormat terhadap perpustakaan orang selama beberapa generasi dengan backward compatibility dan Play Anywhere, dan saya ingin terus melakukannya.
Anda bisa membeli semua game yang ada di Game Pass, kami tidak mencoba untuk mengarahkan semua orang ke dalam satu model bisnis. Mainkan game sesuai keinginan Anda.
Kami jelas harus menjalankan bisnis yang baik, jadi kami akan memiliki harga dan semua yang kami lakukan, tetapi saya ingin membuat sebanyak mungkin pilihan untuk game yang kami miliki.
Itulah mengapa kami menggunakan Windows dan menggunakan cloud memungkinkan kami untuk berkembang. Salah satu wilayah dengan pertumbuhan tercepat bagi kami saat ini adalah Asia dan ini bukan karena kami menjual lebih banyak konsol di Asia, tetapi melalui cloud dan PC, kami menemukan lebih banyak pengguna dari tahun ke tahun dibandingkan tempat lain.
Jenis platform yang paling cepat adalah Cloud. Itu adalah hal yang tumbuh paling cepat dari tahun ke tahun dan mereka adalah pemain seperti yang Anda bicarakan, seperti penyiar radio itu. Kami tidak akan pernah bisa menangkap orang itu dengan konsol kami. Jadi mari kita temukan mereka dengan cara yang berhasil, dan itu lebih baik untuk Indiana Jones. Itu lebih baik untuk Xbox.
Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming