BeritaResmi

Grant Kirkhope: Saya Tidak Yakin Ada Pemain Untuk Game Banjo-Kazooie Baru

Mantan komposer Rare, Grant Kirkhope, mempertanyakan apakah pemain benar-benar hadir untuk game Banjo-Kazooie yang baru.

Mantan komposer Rare, Grant Kirkhope, mempertanyakan apakah pemain benar-benar hadir untuk game Banjo-Kazooie yang baru.

Informasi ini diungkapkan oleh Grant Kirkhope saat diwawancarai VGC. Jika kalian tertarik dengan game-game Rare, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Grant Kirkhope: Saya Tidak Yakin Ada Pemain Untuk Game Banjo-Kazooie Baru

Berbicara dengan VGC, Grant Kirkhope baru-baru ini mempertanyakan apakah pemain benar-benar hadir untuk game Banjo-Kazooie yang baru.

Saya merasa Anda harus mendapatkan tim dengan humor seperti yang kami miliki saat itu, dan itu sulit untuk ditiru. Saya rasa Rare akan terbuka untuk seseorang jika mereka menemukan tim yang tepat, tetapi saya tidak merasa tim itu ada. Selain itu, saya juga tidak yakin penontonnya ada di sana… Saya tidak merasa ada banyak penggemar Banjo di luar sana.

Seluruh acara Smash Bros. sangat spektakuler… memang spektakuler. Saya rasa semua tim yang mengerjakan game tersebut meneteskan air mata saat Banjo muncul di Smash Bros.… itu adalah pelepasan emosi yang luar biasa. Melihat semua [penggemar] itu menangis di video sungguh mengharukan dan kami semua merasakannya. Itu adalah peristiwa sekali seumur hidup ketika hal itu terjadi.

Namun saya masih merasa, apakah ada hal bernilai jutaan dolar di dalam Banjo-Kazooie? Saya tidak yakin itu ada.

Kadang-kadang saya merasa bahwa kami berada dalam semacam gelembung Banjo-Kazooie, yang terdengar seperti suara yang sangat besar, tetapi seberapa besar gelembung itu, saya tidak tahu… di luar gelembung itu, seberapa besar jumlah penontonnya?

Grant Kirkhope

Programmer utama Banjo-Kazooie, Chris Sutherland, juga mengutarakan hal yang sama dengan Kirkhope.

Untuk waktu yang lama, ada keraguan apakah ada audiens untuk jenis game seperti itu. Tentu saja, ada beberapa audiens, tetapi apakah ada cukup banyak untuk membenarkan jenis skala game yang Anda perlukan sekarang [untuk judul pihak pertama]?

Jelas, Nintendo berhasil dengan platformer mereka, tapi itulah Nintendo dan mereka sering kali merupakan pengecualian dari aturan tersebut. Itulah pertanyaan besarnya. Karakter-karakternya sendiri, seperti yang telah kita lihat pada Smash Bros., banyak orang yang menyukainya. Tapi apakah mereka menyukai game itu?

Jika Anda membuat game yang berbeda, apakah Anda akan kembali ke game Nuts ‘n’ Bolts, yang tidak sesuai dengan yang mereka harapkan? Saya masih berharap akan ada sesuatu yang muncul, dan kita semua akan terbukti salah.

Chris Sutherland

Desainer karakter Banjo-Kazooie, Steve Mayles, berpendapat bahwa cara terbaik untuk menghidupkan kembali franchise Banjo-Kazooie adalah dengan merilis remaster modern sehingga pemegang haknya, Microsoft, dapat menekan biaya dan mengukur minat para pemain.

Saya telah mengatakan sebelumnya, itulah cara untuk melakukannya… karena jelas, dibutuhkan begitu banyak uang untuk membuat game baru, game kelas atas sehingga hal yang masuk akal untuk dilakukan adalah semacam remaster untuk menguji coba dan melihat apakah pemirsanya ada di sana. Tapi yang terpenting, saya pikir itu harus keluar di platform Nintendo juga.

Steve Mayles

Kirkhope menyatakan bahwa dia percaya bahwa salah satu studio yang dapat melakukan kebangkitan Banjo-Kazooie adalah salah satu kolaborator lamanya, Ubisoft Milan.

Saya harus mengatakan, setelah bekerja sama dengan Ubisoft Milan dalam dua game Mario Rabbids, saya yakin mereka akan membuat game Banjo yang hebat. Saya telah mengatakannya kepada mereka beberapa kali. Saya merasa mereka memiliki semangat yang sama dengan yang kami miliki di Rare. Saya tidak mengira akan bertemu dengan orang yang memiliki semangat seperti itu, tapi saya merasa mereka memilikinya.

Grant Kirkhope
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks