Pendiri dan CEO Insomniac Games, Ted Price, akan pensiun dari industri game pada akhir Maret 2025 setelah 30 tahun.
Informasi ini Sony Interactive Entertainment rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Ted Price Resmi Pensiun dari Insomniac Games
23 Januari 2025 – Pendiri dan CEO Insomniac Games akan pensiun dari industri game pada akhir Maret 2025 setelah 30 tahun. Veteran studio Chad Dezern, Ryan Schneider, dan Jen Huang akan menjadi kepala studio Insomniac Games yang baru.
Ke depannya, Insomniac Games berencana untuk “terus membuat game yang Anda sukai, sambil menjaga orang-orang yang membuatnya”, serta “melestarikan apa yang telah membuat Insomniac istimewa selama lebih dari 30 tahun sambil mengeksplorasi bagaimana kami dapat berevolusi secara strategis untuk meraih kesuksesan di masa mendatang”.
Berikut pesan dari Ted Price mengenai pengunduran dirinya:
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
Hai semuanya,
Saya ingin memulai blog ini dengan mengakui betapa sulitnya keadaan yang dialami oleh anggota tim kami dan para pemain kami di Los Angeles selama beberapa minggu terakhir. Saat saya menulis ini, berbagai laporan berita yang beredar memprediksi akan ada lebih banyak tantangan di masa mendatang dengan adanya kebakaran akibat cuaca ekstrem.
Pikiran kami bersama mereka yang terkena dampaknya dan kami akan terus bekerja sama dengan rekan-rekan kami di Sony untuk mendukung anggota tim kami dan keluarga mereka saat mereka terus menghadapi situasi yang tragis ini.
Saya sangat bangga dengan banyak Insomniac yang telah bersatu untuk membantu orang lain di LA baik di dalam maupun di luar Insomniac. Membantu mereka yang kurang beruntung adalah bagian dari pernyataan misi kami. Insomniacs menerimanya setiap hari dan ini adalah salah satu dari begitu banyak aspek dari budaya kami yang saya sukai.
Aspek lain dari budaya kami yang saya sukai adalah kemampuan Insomnia untuk bekerja sama dan berhasil mengatasi apa yang sering kali tampak seperti rintangan yang tidak dapat diatasi.
Ngomong-ngomong, meskipun tahun 2024 merupakan tahun yang penuh tantangan, Insomniacs tetap fokus sepenuhnya dalam membuat game untuk para penggemar kami. Sebagai hasil dari kegigihan dan kolaborasi tim, kami berada di salah satu posisi terkuat yang pernah kami alami selama bertahun-tahun, dengan setiap game yang sedang dikembangkan terlihat indah dan bermain fantastis.
Oleh karena itu, minggu lalu, saya merasa nyaman untuk mengumumkan kepada tim Insomniac bahwa setelah merasa sangat beruntung dapat menikmati karier yang memuaskan di dunia game, saya akan pensiun dari industri ini pada akhir Maret. Hari ini, saya membagikan berita ini secara lebih luas.
Saya sebenarnya sudah membuat keputusan ini tahun lalu. Bagi saya, setelah lebih dari 30 tahun memimpin Insomniac, saya merasa sudah waktunya untuk menyingkir dan membiarkan orang lain membuka jalan bagi tim kami.
Selama setahun terakhir, saya berkesempatan untuk bekerja dengan tim kepemimpinan senior di Insomniac untuk membuat rencana suksesi yang saya tahu akan memberikan kesinambungan, stabilitas, dan kepemimpinan yang kuat yang diperlukan untuk memberikan lebih banyak hal yang disukai oleh para penggemar kami selama beberapa dekade mendatang.
Hari ini juga, saya sangat senang mengumumkan bahwa Chad Dezern, Ryan Schneider, dan Jen Huang akan menjadi Co-Studio Head Insomniac Games yang baru.
Saya sangat yakin bahwa untuk melanjutkan kesuksesan kami, kami membutuhkan pemimpin di posisi teratas yang sangat memahami bagaimana kami melakukan sesuatu, pemimpin yang telah membantu membangun budaya dan proses kami, dan yang telah mendapatkan kepercayaan dari orang-orang.
Selama bertahun-tahun, Chad, Jen, dan Ryan telah berperan penting dalam menjadikan Insomniac seperti sekarang ini. Saya telah melihat masing-masing memimpin inisiatif besar di sini yang telah mengubah kehidupan Insomniac secara positif. Ditambah lagi, mereka secara konsisten menunjukkan kolaborasi dan transparansi yang merupakan bagian dari DNA kami. Dan yang tak kalah penting, keahlian mereka benar-benar saling melengkapi.
Tidak mungkin saya akan mempertimbangkan untuk menyerahkan kendali kepada tim yang tidak saya percayai untuk menangani Insomniacs dan membawa kami ke tingkat yang lebih tinggi. Chad, Jen dan Ryan adalah tim tersebut. Bagi mereka yang mungkin belum familiar, silakan luangkan waktu sejenak untuk mengenal mereka di sini.
Sebagai penutup dari blog ini, Insomniac telah menjadi hidup saya, rumah saya yang jauh dari rumah, selama tiga dekade.
Saya ingin berterima kasih kepada setiap Insomniak karena telah memberikan dampak positif dan abadi dalam hidup saya. Bekerja berdampingan dengan para Insomniak selama bertahun-tahun telah menjadi hadiah yang akan saya kenang sepanjang hidup saya.
Saya juga ingin berterima kasih kepada para penggemar kami yang, selama tiga dekade, telah berbagi antusiasme, semangat, dan dukungan mereka – menginspirasi kami untuk membawa setiap pertandingan lebih jauh dari sebelumnya. Kami melakukan apa yang kami lakukan untuk Anda. Dan saya dapat meyakinkan Anda bahwa kami tidak akan melambat.
Bagi saya, saya sangat bersemangat untuk secara resmi bergabung dengan barisan penggemar Insomniac. Saya tidak sabar untuk merasakan pengalaman dalam game-game kami di masa depan sebagai pemain. Ditambah lagi, saya tidak ingat kapan terakhir kali saya bermain game dan tidak secara tidak sadar memindai bug. Saya siap untuk menghentikan kebiasaan itu!
Akhirnya, saya yakin bahwa di bawah kepemimpinan gabungan Chad, Jen, dan Ryan, Insomniac akan terus menghadirkan game-game yang mendefinisikan industri yang diharapkan oleh para pemain dari kami… sambil memberikan dampak positif dan bertahan lama pada kehidupan orang-orang selama beberapa dekade mendatang.
Terima kasih kepada Insomniac, para pemain kami, dan videogame selama 30 tahun yang luar biasa.
Ted Price
Berikut ini adalah pesan dari masing-masing kepala studio yang baru:
Saya memulai karier Insomniac selama era PS2 di bidang pemasaran dan komunikasi studio, dengan cepat mengubah peran saya menjadi direktur komunitas pertama Insomniac dan membantu membangun peran tersebut dalam ekosistem PlayStation. Saya bergabung dengan tim kepemimpinan senior Insomniac beberapa tahun yang lalu dan telah memegang berbagai peran studio termasuk Kepala Strategi Waralaba & Hubungan Studio.
Dalam peran tersebut, saya bermitra dengan tim di dalam dan di luar Sony Interactive tentang bagaimana dan kapan kami membicarakan game kami, termasuk integrasi kreatif dalam game. Baru-baru ini, saya menjabat sebagai Kepala Strategi Merek & Kepemimpinan, yang berarti saya memastikan melalui komunikasi, pembinaan, dan pengembangan budaya bahwa apa yang dikatakan Insomniac kepada dunia tentang dirinya sendiri dan game-game kami sesuai dengan apa yang kami yakini dan bagaimana kami bertindak di dalam Insomniac.
Di luar pekerjaan, saya bermain game dengan keluarga saya hampir setiap malam. Kami menikmati menyelesaikan ASTRO BOT dan LEGO Horizon Adventures selama liburan musim dingin. Saya juga suka bersepeda (jalan raya dan gravel).
Ryan Schneider
Saya bergabung dengan studio kami yang luar biasa ini delapan tahun yang lalu sebagai [Chief Financial Officer] dan Kepala Keuangan, dan tim kami telah menjadi bagian dari hati saya sejak saat itu. Sebagai bagian dari tim kepemimpinan kami, saya secara langsung mendukung tim pengembangan kami di semua judul game, mengawasi perencanaan proyek, strategi produksi, operasi bisnis, perencanaan sumber daya, dan kemitraan pengembangan bersama. Bersama dengan tim terbaik di dunia, kami telah merilis 12 game sejak hari pertama saya bergabung, dan saya sangat bersemangat dengan pengalaman tak terlupakan yang akan kami hadirkan untuk para pemain di masa depan.
Sebelum bergabung dengan Insomniac Games, saya adalah seorang eksekutif keuangan senior, yang memberikan kepemimpinan strategis dan keuangan untuk bisnis teknologi dan hiburan global.
Saya sangat bersemangat untuk mendorong inovasi yang meningkatkan studio dan komunitas kami. Di luar pekerjaan, saya mendukung perpustakaan di lingkungan Glendale dan senang bermain game dengan anak-anak saya. Selama liburan, saya membenamkan diri dalam ASTRO BOT dan Horizon Zero Dawn Remastered – dan saya menyukai petualangan yang tak terlupakan itu.
Jen Huang
Suatu sore, saya mengambil salinan Spyro The Dragon untuk tujuan Penelitian. Saya terpukau dengan pesona dan perhatiannya terhadap detail – ini, jelas, merupakan hasil karya tim yang berada di puncak permainan mereka, dan saya ingin mempelajari rahasia mereka.
Saya bergabung dengan Insomniac pada tahun 1998. Sejak saat itu, saya mendapat kehormatan untuk berkontribusi pada lima generasi PlayStation sebagai Environment Artist, Art Director, Direktur Seni, Direktur Studio untuk studio Durham, dan-mulai tahun 2017-sebagai Kepala Kreatif. Sebagai pemimpin senior, saya mendukung tim kreatif, cerita, dan penelitian di semua judul untuk membantu memastikan bahwa game kami hadir dengan visi Insomnia yang unik dan tingkat polesan yang tinggi.
Jadi rahasia apa yang saya pelajari? Terutama keajaiban itu terjadi ketika orang-orang berbakat membangun ide satu sama lain bahkan ketika mereka saling menantang untuk memajukan keahlian mereka. Dalam peran baru saya, saya sangat bersemangat untuk bekerja sama dengan Ryan dan Jen untuk melanjutkan tradisi kolaborasi kreatif Insomniac.
Chad Dezern