BeritaPCPlaystationResmi

Phil Spencer: Starfield Berpotensi Lewati Xbox Sebelum Akuisisi ZeniMax Media Terjadi

CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, mengungkapkan bahwa ketika dia mendengar kabar di mana Starfield berpotensi untuk melewatkan Xbox, dia segera mengamankan konten ZeniMax Media dengan membeli perusahaan tersebut.

CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, mengungkapkan bahwa ketika dia mendengar kabar di mana Starfield berpotensi untuk melewatkan Xbox, dia segera mengamankan konten ZeniMax Media dengan membeli perusahaan tersebut.

Informasi ini diungkapkan oleh Spencer di dalam sidang antara Federal Trade Commission (FTC) dengan Microsoft. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Phil Spencer: Starfield Berpotensi Lewati Xbox Sebelum Akuisisi ZeniMax Media Terjadi

Pada saat menjadi saksi dalam persidangan Microsoft dan FTC, Phil Spencer mengatakan bahwa ada diskusi tentang Starfield yang berpotensi melewatkan konsol Xbox sebelum Microsoft mengakuisisi ZeniMax Media.

Bagian dari kesaksian ini dipenuhi dengan pertanyaan tentang kesepakatan eksklusivitas pihak ketiga, di mana Spencer mengklaim bahwa Sony Interactive Entertainment telah menandatangani kontrak dengan Square Enix untuk mempertahankan Final Fantasy XVI sebagai game eksklusif PS5.

Saat kami mengakuisisi ZeniMax, salah satu pendorongnya adalah karena Sony telah membuat kesepakatan untuk Deathloop dan Ghostwire… untuk membayar Bethesda agar tidak mengirimkan game-game tersebut di Xbox.

Jadi diskusi tentang Starfield ketika kami mendengar bahwa Starfield berpotensi juga akan melewatkan Xbox, kami tidak bisa berada di posisi sebagai konsol tempat ketiga di mana kami semakin tertinggal dalam hal kepemilikan konten, jadi kami harus mengamankan konten untuk tetap bertahan dalam bisnis ini.

Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming

Pada tahun 2020, Imran Khan pertama kali melaporkan potensi eksklusivitas dari Starfield untuk PlayStation melalui sebuah tulisan:

Sony telah menegosiasikan eksklusivitas berjangka waktu untuk Starfield sejak beberapa bulan yang lalu. Kita bisa menebak apakah pembicaraan itu sudah selesai atau harganya tiba-tiba melonjak tinggi.

Imran Khan

Sebagian besar kesaksian Spencer adalah menggambarkan Sony Interactive Entertainment sebagai pesaing yang agresif dan tidak bersahabat.

Setiap kali kami mengirimkan game di PlayStation… Sony mengambil 30% dari pendapatan yang kami hasilkan di platform mereka dan kemudian mereka menggunakan uang tersebut di antara pendapatan lainnya untuk melakukan berbagai cara untuk mengurangi kelangsungan hidup Xbox di pasaran. Kami mencoba untuk bersaing, tetapi seperti yang saya katakan, selama 20 tahun terakhir kami telah gagal melakukannya secara efektif.

Phil Spencer, CEO of Microsoft Gaming
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks