BeritaResmi

Starbreeze Studios Ingin Beli IP Baru Setelah Fokus Pada Payday

Tobias Sjögren selaku CEO Starbreeze Studios telah mengungkapkan bahwa dia ingin membeli IP baru lagi setelah berfokus pada franchise Payday.

Tobias Sjögren selaku CEO Starbreeze Studios telah mengungkapkan bahwa dia ingin membeli IP baru lagi setelah berfokus pada franchise Payday.

Informasi ini diungkapkan oleh Sjögren saat diwawancarai oleh IGN. Jika kalian tertarik dengan game-game Starbreeze Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Starbreeze Studios Ingin Beli IP Baru Setelah Fokus Pada Payday

Berbicara dengan IGN, Tobias Sjögren telah mengatakan bahwa Starbreeze Studios mungkin akan mencoba untuk membeli IP lagi. Menurut, Sjögren, langkah ini adalah sesuatu yang “pasti mereka lihat” dan muncul saat studio baru dibuka di Inggris.

Kembali membuat IP adalah salah satu fungsi studio terbaru Starbreeze Studios di Inggris. Sjögren mengatakan pada IGN bahwa Lawrence Bishop and Tancred Dyke-Wells akan mengembangkan proyek berdasarkan sepasang IP yang baru diperoleh (tetapi tidak ditentukan).

Salah satu pusat yang kami lewatkan adalah Inggris. Saya merasa ada kesempatan yang baik untuk menghubungkan lebih banyak orang dari dunia pengembangan Inggris yang hebat dan sangat mengagumkan dengan Starbreeze dan saya pikir membuka kantor di sana akan sangat membantu.

Tobias Sjögren, CEO of Starbreeze Studios

Masih tidak jelas apakah mereka berencana untuk memiliki IP agar bisa membuat proyek atau hanya memperoleh hak penerbitan saja, tetapi ini masih merupakan sesuatu yang signifikan untuk Starbreeze Studios. Mengingat sejarah kelam seperti The Walking Dead: Overkill, tentu saja fokus mereka terhadap sebuah IP sangat mengejutkan.

Berbicara tentang Payday 3, Sjögren meyakinkan para penggemar mereka bahwa pengembangan game itu “berjalan dengan sangat baik”.

[Payday 3] berjalan dengan sangat baik. Saya sangat bersemangat untuk berbicara lebih banyak tentang hal itu, tetapi kami tidak dapat melakukannya pada saat ini.

Kami belum merilis informasi lain [selain] dari kami benar-benar merilisnya pada tahun 2023, tetapi kami akan melakukannya dan itu akan sangat menyenangkan.

Tobias Sjögren, CEO of Starbreeze Studios
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks