BeritaPCPlaystationPS5

Julian Gerighty: Star Wars Outlaws Tidak Ada Planet yang Prosedural

Julian Gerighty telah menyatakan bahwa planet di Star Wars Outlaws tidak akan mengikuti rute yang dibuat secara prosedural seperti Starfield.

Julian Gerighty telah menyatakan bahwa planet di Star Wars Outlaws tidak akan mengikuti rute yang dibuat secara prosedural seperti Starfield.

Informasi ini diungkapkan Gerighty saat diwawancarai Edge (via IGN). Jika kalian tertarik dengan game besutan Massive Entertainment, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

“Star Wars Outlaws Tidak Ada Planet yang Prosedural”

Berbicara dengan Edge, Julian Gerighty mengatakan bahwa Star Wars Outlaws mengambil pendekatan yang lebih “buatan tangan” dan “mudah diatur” pada formula open-world.

Ini adalah analogi yang kasar, tetapi ukuran satu planet mungkin [setara dengan] dua zona di Assassin’s Creed Odyssey. Bisa jadi dua hingga tiga zona. Tapi ini bukan pendekatan epik semacam “seluruh Inggris diciptakan kembali”.

Julian Gerighty, Creative Director of Star Wars Outlaws

Zona-zona ini tampaknya mengacu pada wilayah yang membentuk peta Assassin’s Creed Odyssey. Attika adalah salah satu contohnya, di mana wilayah tersebut mencakup seluruh Athena dan sebagian besar wilayah di sekitarnya.

Masih belum diketahui berapa banyak planet yang akan ada di Star Wars Outlaws, tetapi Gerighty menjelaskan bahwa ini tidak akan menjadi open-world yang tak berujung seperti Starfield.

Star Wars Outlaws akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC pada tahun 2024.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks