BeritaPlaystationPS4PS5

Square Enix: FOAMSTARS Berisi Beberapa Seni Buatan AI

“Semua elemen inti dalam FOAMSTARS – gameplay inti dan hal-hal yang membuat game ini menyenangkan – semuanya dibuat dengan tangan,” ujar Kosuke Okatani. “Namun, kami juga ingin bereksperimen dengan AI.”

Produser FOAMSTARS, Kosuke Okatani, telah mengungkapkan bahwa game ini memiliki beberapa karya seni buatan AI.

Informasi ini diungkapkan oleh produser FOAMSTARS, Kosuke Okatani, saat diwawancarai VGC. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Square Enix: FOAMSTARS Berisi Beberapa Seni Buatan AI

Berbicara dengan VGC, Kosuke Okatani ditanya apakah AI digunakan untuk elemen apa pun dari FOAMSTARS.

Okatani menyatakan bahwa, meskipun sebagian besar game ini dibuat dengan tangan, mereka telah menggunakan Midjourney untuk membuat sejumlah kecil seni untuk ikon in-game. Aset yang dimaksud dikatakan terkait dengan sampul album in-game untuk trek musik game.

“Semua elemen inti dalam FOAMSTARS – gameplay inti dan hal-hal yang membuat game ini menyenangkan – semuanya dibuat dengan tangan,” ujar Okatani. “Namun, kami juga ingin bereksperimen dengan AI.”

Okatani lalu menambahkan, “Dalam hal konten dalam game, ini hanya sekitar 0,01% atau bahkan kurang, tetapi kami telah mencoba-coba dengan membuat ikon-ikon ini di dalam game.”

Square Enix kemudian mengklarifikasi dalam sebuah pernyataan yang diberikan kepada VGC:

AI digunakan dalam pembuatan sampul album in-game untuk musik yang ditampilkan dalam soundtrack FOAMSTARS. Sebagai pengembang, kami selalu melihat teknologi baru untuk melihat bagaimana teknologi tersebut dapat membantu pengembangan game.

Dalam hal ini, kami bereksperimen dengan Midjourney menggunakan petunjuk sederhana untuk menghasilkan gambar abstrak. Kami menyukai apa yang dihasilkan dan menggunakannya sebagai sampul album terakhir yang akan dilihat pemain dalam game. Yang lainnya dibuat sepenuhnya oleh tim pengembangan kami.

Square Enix
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks