BeritaResmi

Sprocket Games, Studio Baru dari Mantan Riot Games

Sebuah tim yang terdiri dari beberapa veteran Riot Games telah mendirikan sebuah studio baru bernama Sprocket Games.

Sebuah tim yang terdiri dari beberapa veteran Riot Games telah mendirikan sebuah studio baru bernama Sprocket Games.

Informasi ini pertama kali dipublikasikan oleh Forbes. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Sprocket Games, Studio Baru dari Mantan Riot Games

Sebuah tim veteran dari Riot Games telah mendirikan studio Sprocket Games, di mana mereka mengumumkan telah mendapatkan 5 juta USD dalam pendanaan awal. Putaran pendanaan awal ini dipimpin oleh Bitkraft Ventures, dengan partisipasi tambahan dari 1Up Ventures, Gaingels, dan Substrate. Sprocket Games mengatakan bahwa mereka akan menggunakan dana tersebut untuk merekrut dan membangun tim inti pengembangnya.

Tim pendiri Sprocket Games termasuk CEO Josiah Kiehl (Google, Riot Games), CCO Jo Graylock (Riot Games, Obsidian Entertainment), CTO Nicolas Tittley (Riot Games, CCP Games), dan Reina Sweet (Riot Games).

Menurut Sprocket Games, mereka saat ini sedang mengembangkan game social adventure cross-platform yang akan memanfaatkan pengalaman tim sebelumnya dengan judul seperti League of Legends, Valorant, dan EVE Online.

Sprocket Games juga menempatkan diri mereka sebagai studio progresif “yang memungkinkan dan mendorong para karyawan untuk membawa seluruh diri untuk bekerja” dengan perawatan kesehatan yang mencakup kebutuhan orang-orang transgender dan non-biner.

Sprocket Games adalah studio yang berfokus pada pengembang yang dibuat untuk menetapkan standar baru tentang cara kami merawat dan memberdayakan pengembang game, baik secara budaya maupun teknologi.

Tujuan kami adalah memberi para pengembang ruang kreatif yang mereka butuhkan untuk mengambil risiko dan membuat game yang benar-benar inovatif dan menakjubkan.

Banyak pengembang game papan atas di industri ini kurang didukung, terpinggirkan, dan kurang dihargai. Sprocket Games akan memberi pengembang peluang yang tidak diberikan di studio sebelumnya, menciptakan lingkungan yang lebih baik dan lebih aman yang berfungsi sebagai platform stabil untuk moonshot setelah moonshot.

Josiah Kiehl, CEO of Sprocket Games
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks