BeritaPCPlaystationResmi

Sony Tidak Ambil Pendekatan Kompetitif Untuk PC

Shawne Benson telah mengatakan bahwa Sony Interactive Entertainment tidak mengambil pendekatan kompetitif untuk PC, terutama dalam hal kesepakatan dengan pihak ketiga.

Shawne Benson telah mengatakan bahwa Sony Interactive Entertainment tidak mengambil pendekatan kompetitif untuk PC, terutama dalam hal kesepakatan dengan pihak ketiga.

Informasi ini diungkapkan oleh Benson saat diwawancarai GamesIndustry. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Sony Tidak Ambil Pendekatan Kompetitif Untuk PC

Berbicara dengan GamesIndustry, Shawne Benson mengungkapkan bahwa Sony Interactive Entertainment memandang PC sebagai platform untuk hubungan dengan pihak ketiga dan tujuan eksklusivitas.

Menurutnya, ekosistem PC lebih berkembang dibandingkan dengan VR, tetapi mereka tidak mengambil pendekatan kompetitif yang sama dengan platform konsol dalam hal kesepakatan dengan pihak ketiga.

Ketika kami melihat kemitraan, kami melihat bagaimana kami dapat mendukung mitra dan platform. Pola pikir kami adalah kami ingin memastikan bahwa mitra kami dapat terus menyala dan menghasilkan pendapatan di saluran lain.

Dari sudut pandang saya, sangat penting bagi para gamer untuk memiliki pilihan dan beragam kesempatan di berbagai tempat untuk bermain, dan PC tidak berada di ruang persaingan yang sama bagi kami, setidaknya saat ini. Jadi, ini bukanlah hal yang kami fokuskan ketika kami melihat kemitraan. Jika Anda melihat banyak mitra indie kami, itu adalah peluang besar untuk menghasilkan pendapatan di pihak mereka dan juga di pihak kami.

Shawne Benson, Director, Global Head of Third-Party Portfolio & Acquisitions at Sony Interactive Entertainment

Pernyataan Benson ini bisa dilihat dari beberapa game yang akan dan hanya rilis di platform PlayStation dan PC, seperti:

Benson juga mencatat bhawa situasi ini hanya berlaku untuk sekarang, tidak ada yang tahu pasti apabila Sony Interactive Entertainment mulai melihat platform PC sebagai pesaing mereka di masa mendatang.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks