BeritaPlaystationResmi

Sony Hapus Wawancara Neil Druckmann dan Minta Maaf

Minggu lalu, Sony Group Corporation mempublikasikan sebuah wawancara dengan Neil Druckmann, di mana dia dikutip mengatakan bahwa game Naughty Dog berikutnya dapat “mendefinisikan ulang persepsi mainstream tentang game”.

Sony Group Corporation telah menghapus wawancara dengan Neil Druckmann karena “kesalahan dan ketidakakuratan yang signifikan” dan meminta maaf.

Informasi ini dipublikasikan oleh Sony Group Corporation melalui situsnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Sony Hapus Wawancara Neil Druckmann dan Minta Maaf

Minggu lalu, Sony Group Corporation mempublikasikan sebuah wawancara dengan kepala studio Naughty Dog, di mana dia dikutip mengatakan bahwa game Naughty Dog berikutnya dapat “mendefinisikan ulang persepsi mainstream tentang game”.

Namun, Neil Druckmann mengklaim bahwa dirinya tidak pernah membuat komentar seperti itu dan mempublikasikan komentarnya yang lengkap. Hal ini menunjukkan bahwa versi Sony Group Corporation telah disunting hingga konteksnya hilang.

“Dalam menyunting jawaban saya yang bertele-tele dari wawancara saya baru-baru ini dengan Sony, beberapa kata, konteks, dan maksud saya sayangnya hilang,” tulis Druckmann di X.

Sekarang, tautan yang mengarah ke wawancara tersebut memiliki sebuah pesan baru:

Dalam meninjau ulang wawancara kami baru-baru ini dengan Neil Druckmann dari Naughty Dog, kami telah menemukan beberapa kesalahan dan ketidakakuratan yang signifikan yang tidak mewakili perspektif dan nilai-nilainya (termasuk topik-topik seperti animasi, penulisan, teknologi, AI, dan proyek-proyek masa depan). Kami meminta maaf kepada Neil karena telah salah mengartikan kata-katanya dan atas dampak negatif yang mungkin ditimbulkan oleh wawancara ini terhadap dirinya dan timnya. Setelah berkoordinasi dengan Naughty Dog dan SIE, kami telah menghapus wawancara tersebut.

Sony Group Corporation

Meskipun bukan hal yang aneh bagi tim komunikasi perusahaan dari Sony Group Corporation untuk menyunting kutipan demi kejelasan dan keringkasan, namun ini tidak biasa bagi Druckmann untuk mempublikasikan komentar aslinya yang belum disunting.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks