BeritaBocoranNintendoNintendo Switch

Bocoran: Skull Island: Rise of Kong Hanya Dikembangkan Selama 1 Tahun

The Verge melaporkan bahwa GameMill Entertainment hanya memberikan IguanaBee waktu 1 tahun untuk mengembangkan Skull Island: Rise of Kong dari awal.

Laporan baru telah mengungkapkan bahwa GameMill Entertainment hanya memberikan IguanaBee waktu 1 tahun untuk mengembangkan Skull Island: Rise of Kong dari awal.

Informasi ini dipublikasikan oleh The Verge. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Skull Island: Rise of Kong Hanya Dikembangkan Selama 1 Tahun?

The Verge baru-baru ini melaporkan bahwa GameMill Entertainment hanya memberikan IguanaBee waktu 1 tahun untuk mengembangkan Skull Island: Rise of Kong dari awal.

IguanaBee merupakan studio independen yang telah mengerjakan sejumlah proyek dari GameMill Entertainment, termasuk Little League World Series Baseball 2022, yang menurut The Verge, juga hanya diberi waktu 1 tahun untuk pengembangan.

Faktanya, GameMill Entertainment juga memiliki reputasi mengontrak studio yang lebih kecil untuk membuat game berlisensi dengan waktu penyelesaian yang singkat dengan berbagai tingkat keberhasilan dan kualitas.

Sangat umum bagi kami untuk tidak diberikan semua informasi tentang proyek tersebut. Hal ini cukup membuat frustrasi saat bekerja karena kami harus berimprovisasi dengan informasi terbatas yang kami miliki.

Former IguanaBee’s Employee

Meskipun GameMill Entertainment mendanai proyek tertentu, dana tersebut tampaknya tidak cukup untuk mempertahankan karyawan berpengalaman. Dengan game seperti Skull Island: Rise of King, waktu pengembangan selama 1 tahun akan menjadi tugas yang menantang.

Ini adalah hubungan cinta/benci karena mereka yang menerima atau memberikan proyek dan IguanaBee tidak memiliki sarana untuk mengembangkan hampir semua hal sendirian karena, ya, uang.

Former IguanaBee’s Employee

Beberapa mantan pengembang IguanaBee menggambarkannya sebagai lingkaran setan. Meskipun ingin membuat game orisinal, mereka membutuhkan uang untuk mendanai proyek-proyek tersebut. Satu-satunya uang yang bisa datang adalah dari penerbit seperti GameMill Entertainment untuk membuat game berlisensi.

Selain itu, pembatasan bahwa sebuah studio harus membuat game dalam waktu 1 tahun mengarah ke lingkungan di mana kemunduran apa pun mengancam keseluruhan proyek.

Kesulitan itu benar-benar terjadi pada bulan Februari. Saya berada dalam mode pilot otomatis pada akhir Februari karena semua harapan telah hilang.

Former IguanaBee’s Employee

Terlepas dari sentimen negatif di media sosial, beberapa pengembang IguanaBee tetap bangga dengan apa yang telah mereka lakukan untuk Skull Island: Rise of King.

Skull Island: Rise of Kong sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC (Steam).

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks