Kepala indie di Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, telah mengungkapkan bahwa ia akan keluar dari perusahaan pada 15 Januari 2025.
Informasi ini diungkapkan oleh Yoshida melalui episode terbaru Official PlayStation Podcast. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Shuhei Yoshida Keluar dari Sony Interactive Entertainment
27 November 2024 – Kepala indie Shuhei Yoshida telah mengumumkan bahwa ia akan meninggalkan Sony Interactive Entertainment pada 15 Januari 2025 setelah 31 tahun bekerja di perusahaan tersebut.
“Saya akan meninggalkan Sony Interactive Entertainment pada 15 Januari 2025…,” ujar Yoshida dalam sebuah wawancara dengan Official PlayStation Podcast. “Ini seperti mengumumkan tanggal peluncuran game baru, [sesuatu] yang sudah lama tidak saya lakukan [tertawa].”
Yoshida melanjutkan, “Saya telah bergabung dengan PlayStation sejak awal dan ini adalah tahun ke-31 saya bersama PlayStation. Ketika saya mencapai usia 30 tahun, saya berpikir, hmm, mungkin sudah waktunya bagi saya untuk pindah. Anda tahu, perusahaan ini telah berkembang dengan baik.”
“Saya suka [PS5], saya suka game-game yang keluar di platform ini. Kami memiliki generasi manajemen baru yang saya hormati dan kagumi. Saya sangat bersemangat untuk masa depan PlayStation. Jadi, Anda tahu, PlayStation berada di tangan yang tepat. Saya pikir, oke, inilah saatnya saya.”
Yoshida bergabung dengan Sony Computer Entertainment, yang sekarang dikenal sebagai Sony Interactive Entertainment, saat masih berupa sebuah departemen di bawah pencipta PlayStation, Ken Kutaragi.
Tim Ken melakukan pengembangan dan ada tim lain di bawah Sony Music Entertainment Jepang yang membuat game untuk Super Nintendo, dan itu adalah tim kecil lain yang bersiap untuk membuat game untuk PlayStation. Jadi kedua tim tersebut bergabung, tim Ken di bawah Sony dan tim Sato-san di bawah Sony Music Entertainment Japan, untuk menciptakan Sony Computer Entertainment pada November 1993.
Ketika perusahaan ini didirikan sebagai perusahaan patungan, kami mengadakan pesta dan semua orang berada dalam satu ruangan di hotel [tertawa]. Saya ingat jumlah kami saat itu sekitar 80 orang. Saat itu kami masih sangat kecil.
Shuhei Yoshida
Tugas Yoshida adalah berbicara dengan para penerbit dan pengembang di Jepang serta menelepon dan mengunjungi mereka dengan harapan mereka akan membuat game untuk PlayStation.
Yoshida akhirnya menjadi presiden Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, yang sekarang dikenal sebagai PlayStation Studios, sebelum mengundurkan diri untuk memimpin inisiatif game indie di Sony Interactive Entertainment.
Ketika saya mengelola [PlayStation Studios] bekerja sama dengan studio-studio besar, membuat game AAA adalah hal yang luar biasa. Namun, ketika saya pergi ke acara-acara seperti E3 atau Gamescom, saya selalu pergi ke area game indie. Saya menemukan game yang saya sukai dan sering kali pengembangnya ada di sana memamerkannya. Jadi saya akan berfoto dengan pengembangnya, mencoba membantu mempromosikan game-game ini.”
Shuhei Yoshida
Yoshida mencatat bahwa meskipun ia belum memiliki rencana, ia ingin tetap berada di industri game dan membantu para pengembang game independen.
Saya memiliki beberapa acara yang harus saya kunjungi. Game Awards pada bulan Desember. Saya memiliki komitmen untuk menghadiri Taipei Game Show di Januari dan DICE Summit di Februari, karena saya berada di dewan direksi… jadi saya akan terus melakukannya. Tapi selain itu, saya tidak punya rencana.
Saya menikmati waktu luang saya… Saya ingin terus membantu pengembang indie atau penerbit indie jika mereka membutuhkan saya. Jadi saya mungkin akan terus membantu tim-tim indie yang kreatif dan berbakat ini di masa depan.
Shuhei Yoshida