BeritaResmi

Shams Jorjani Menjadi CEO Baru Arrowhead Game Studios

Johan Pilestedt akan tetap menjabat sebagai CCO dan ketua Arrowhead Game Studios.

Arrowhead Game Studios telah menunjuk mantan eksekutif Paradox Interactive, Shams Jorjani, sebagai CEO barunya.

Informasi ini dipublikasikan oleh GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Shams Jorjani Menjadi CEO Baru Arrowhead Game Studios

Pengembang HELLDIVERS 2, Arrowhead Game Studios, telah menunjuk mantan eksekutif Paradox Interactive sebagai CEO barunya dan menggantikan posisi pendirinya, Johan Pilestedt. Selain itu, Pilestedt akan tetap menjabat sebagai CCO dan ketua Arrowhead Game Studios.

Berbicara dengan GamesIndustry.biz, Pilestedt menjelaskan bahwa dengan mempekerjakan seorang CEO yang berdedikasi akan memberinya lebih banyak waktu untuk fokus pada pembuatan game dibandingkan sisi bisnis.

Saya telah memikirkan perjalanan Arrowhead ke depan, game-game masa depan yang akan kami buat, dan menjalankan organisasi di luar 120 atau lebih pengembang yang kami miliki saat ini. Saya menyadari bahwa menjalankan sebuah organisasi yang terdiri dari lebih dari 100 orang hingga menjadi besar… itu berarti saya harus [memilih] antara memperdalam kecintaan saya pada pembuatan game, atau jalur bisnis.

Selama setahun terakhir menjelang peluncuran HELLDIVERS 2, saya lebih tertarik pada sisi bisnis dan tidak bisa fokus pada sisi kreatif. Hal ini membuat saya sadar bahwa saya perlu membuat beberapa keputusan, baik untuk kesuksesan bisnis maupun diri saya sendiri.

Jadi saya menghubungi Shams. Kami makan siang bersama, dan kami bertanya kepadanya bahwa jika saya mempertimbangkan kembali untuk menjalankan Arrowhead selama satu dekade ke depan, dan saya perlu mempekerjakan seorang CEO baru, apakah ia akan tertarik?

Setelah beberapa perenungan dan kegelisahan yang mendalam tentang bagaimana segala sesuatunya akan berjalan, saya akhirnya sampai pada kesimpulan yang tepat bahwa saya harus mengikuti kata hati saya. Hal ini tidak hanya tepat untuk saya, tetapi juga tepat untuk organisasi. Memiliki CEO yang enggan bukanlah sesuatu yang akan berjalan dengan baik, menurut saya.

Johan Pilestedt, Chairman and CCO of Arrowhead Game Studios

Shams Jorjani bekerja di Paradox Interactive selama lebih dari 12 tahun, dengan berbagai jabatan seperti chief business development officer, wakil presiden pengembangan bisnis, dan wakil presiden produk. Dia juga merupakan ketua dewan dan investor di Hooded Horse dan investor di CULT Games.

Ketika Anda berbicara dengan seorang kreatif seperti Johan, dia tidak ingin pensiun. HELLDIVERS 2 bukanlah puncak dari kariernya. Semoga saja ini adalah game terbaik keempat yang pernah ia buat. Jadi pertanyaannya adalah bagaimana kita mengatur Johan dan tim untuk mencapai hal itu dengan cara yang lebih konsisten, daripada keterampilan ditambah keberuntungan ditambah kebetulan… semua hal yang membawa kita ke sini.

Apa yang akan saya bawa ke sini adalah organisasi dan kepemimpinan. Apa yang saya lakukan di Paradox, di mana saya bergabung sebagai orang ke-23 dan kemudian membantu mengembangkan perusahaan menjadi raksasa seperti sekarang ini… adalah tentang organisasi, kepemimpinan, dan fokus bisnis. Banyak hal administrasi bisnis yang membosankan yang merupakan bagian penting dalam menjalankan perusahaan, yang sulit dilakukan ketika Anda juga menyulap topi ketua dan topi direktur kreatif dan juga menjadi orang yang berada di parit melakukan banyak desain yang telah dilakukan Johan selama bertahun-tahun.

Bethesda memiliki Todd Howard, Kojima Productions memiliki Kojima, Remedy memiliki Sam Lake… namun saat Anda bertanya siapa yang menjalankan perusahaan-perusahaan ini, siapa CEO atau direktur utama… Anda tidak dapat menyebutkan nama pelayan yang rendah hati di belakang layar.

Jadi itulah pengaturannya. Bagaimana kami memungkinkan Johan untuk membuat lebih banyak HELLDIVERS dan apa yang saya bawa adalah struktur di sekitar itu.

Shams Jorjani, CEO of Arrowhead Game Studios
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks