BeritaResmi

Takashi Iizuka: Seni Pixel Tidak Akan Jadi Gaya Game Sonic Dalam 2 Dekade Nanti

Kepala Sonic Team, Takashi Iizuka, baru-baru ini telah mengatakan bahwa Sonic Superstars adalah “evolusi dari gameplay Sonic 2D”, namun dia tidak yakin seni pixel akan bertahan sebagai bentuk seni video game untuk franchise Sonic dalam 2 dekade mendatang.

Kepala Sonic Team, Takashi Iizuka, baru-baru ini telah mengatakan bahwa Sonic Superstars adalah “evolusi dari gameplay Sonic 2D”, namun dia tidak yakin seni pixel akan bertahan sebagai bentuk seni video game untuk franchise Sonic dalam 2 dekade mendatang.

Informasi ini diungkapkan oleh Iizuka saat diwawancarai GamesRadar+. Jika kalian tertarik dengan game-game Sonic Team, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Takashi Iizuka: Seni Pixel Tidak Akan Jadi Gaya Game Sonic Dalam 2 Dekade Nanti

Berbicara dengan GamesRadar+, Takashi Iizuka telah mengatakan bahwa Sonic Superstars adalah “evolusi dari gameplay Sonic 2D”, tetapi dia tidak yakin bahwa seni pixel 2D akan bertahan sebagai bentuk seni video game untuk franchise ini dalam 2 dekade mendatang.

Kami melihat seni pixel – ini sangat bagus – tetapi ketika kami berpikir tentang 10-20 tahun ke depan, kami tidak berpikir bahwa itu akan menjadi gaya seni atau presentasi yang layak untuk para pemain kami. Untuk memajukan dan meningkatkan segalanya, kami ingin memastikan bahwa kami menyajikan sesuatu yang 10-20 tahun ke depan kami masih berevolusi dan menciptakan konten baru.

Takashi Iizuka, Head of Sonic Team

Penting untuk dicatat bahwa komentar Iizuka tentang seni pixel ini hanya berlaku untuk franchise Sonic, bukan game lain secara umum.

Kenyataannya, seni pixel dapat bertahan dengan sangat baik di banyak game indie dalam 10 tahun terakhir, termasuk yang baru saja rilis dengan sukses seperti Sea of Stars.

Sonic Superstars akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC (SteamEpic Games Store) pada 17 Oktober 2023.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks