BeritaPCPlaystationPS4

Penjualan Sekiro: Shadows Die Twice Tembus 10 Juta Kopi

Activision dan FromSoftware telah mengumumkan bahwa penjualan Sekiro: Shadows Die Twice sudah menembus 10 juta kopi di seluruh dunia.

Activision dan FromSoftware telah mengumumkan bahwa penjualan Sekiro: Shadows Die Twice sudah menembus 10 juta kopi di seluruh dunia.

Informasi ini diumumkan oleh FromSoftware melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan game-game FromSoftware, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Penjualan Sekiro: Shadows Die Twice Tembus 10 Juta Kopi

Activision dan FromSoftware telah mengumumkan bahwa penjualan Sekiro: Shadows Die Twice sudah menembus 10 juta kopi di seluruh dunia. Game ini sudah tersedia untuk PS4, Xbox One, dan PC (Steam).

Di bawah ini merupakan deskripsi resmi dari Sekiro: Shadows Die Twice:

Ukir jalan cerdas Anda untuk membalas dendam dalam petualangan yang diakui secara kritis dari pengembang FromSoftware, pencipta franchise Dark Souls.

Dalam Sekiro: Shadows Die Twice, kamu adalah “serigala bertangan satu”, seorang pejuang yang dipermalukan dan cacat yang diselamatkan dari ambang kematian. Karena harus melindungi seorang bangsawan muda yang merupakan keturunan dari garis keturunan kuno, kamu menjadi target dari banyak musuh yang ganas, termasuk klan Ashina yang berbahaya. Ketika tuan muda ditangkap, tidak ada yang dapat menghentikanmu dalam pencarian berbahaya untuk mendapatkan kembali kehormatanmu, bahkan kematian sekalipun.

Jelajahi akhir tahun 1500-an Sengoku Jepang, periode brutal konflik hidup dan mati yang terus-menerus, saat Anda berhadapan langsung dengan musuh yang lebih besar dari kehidupan di dunia yang gelap dan berliku. Lepaskan persenjataan alat bantu yang mematikan dan kemampuan ninja yang kuat saat Anda memadukan stealth, traversal vertikal, dan pertarungan head-to-head yang mendalam dalam konfrontasi berdarah.

Membalas dendam. Kembalikan kehormatanmu. Membunuh dengan cerdik.

FromSoftware
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks