BeritaResmi

SEGA: Creative Assembly akan Kembali ke Genre Terkuatnya

Haruki Satomi telah mengatakan bahwa Creative Assembly mengerjakan sebuah genre baru dan mengakibatkan pembatalan HYENAS dan sejumlah PHK.

Presiden dan CEO grup SEGA Sammy Holdings, Haruki Satomi, mengungkapkan bahwa Creative Assembly akan kembali mengerjakan genre yang paling mereka kuasai.

Informasi ini diungkapkan oleh Satomi di dalam panggilan finansial Q2 FY 2024 (via VGC). Jika kalian tertarik dengan game besutan SEGA, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

SEGA: Creative Assembly akan Kembali ke Genre Terkuatnya

Dalam panggilan finansial Q2 FY 2024, Haruki Satomi telah mengatakan bahwa Creative Assembly mengerjakan sebuah genre baru dan mengakibatkan pembatalan HYENAS dan sejumlah PHK.

“Setiap studio memiliki kekuatan dan kelemahannya masing-masing, tetapi angin yang menguntungkan pada periode awal COVID-19, ditambah dengan kinerja yang kuat dari setiap judul, membuat kami mengadopsi strategi untuk mempercepat lebih banyak lagi, bahkan di area di mana studio-studio ini belum pernah mencoba untuk pertumbuhan lebih lanjut,” kata Satomi.

“Beberapa studio berhasil dengan baik dan beberapa tidak, jadi kami memutuskan untuk kembali fokus pada kekuatan masing-masing studio. Sederhananya, Creative Assembly sangat bagus dalam game offline bergenre RTS, tetapi mereka menerima tantangan untuk mengembangkan HYENAS, sebuah game online bergenre FPS.”

Satomi menambahkan, “Meskipun game ini sendiri bagus, kami telah memutuskan untuk membatalkan pengembangan HYENAS karena kami tidak yakin akan mencapai kualitas yang akan memuaskan para pemain ketika kami mempertimbangkan apakah kami benar-benar dapat mengoperasikannya sebagai game online yang kompetitif untuk jangka waktu yang lama.”

Selama sesi tanya jawab setelah presentasi, Satomi ditanya tentang struktur masa depan studio SEGA di Eropa.

“Sebagai bagian dari proses reformasi struktural yang berpusat pada Creative Assembly, kami bermaksud untuk mengoptimalkan alur kerja dan memusatkan sumber daya mereka pada pengembangan genre khusus mereka,” jawab Satomi.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks