BeritaResmi

Scavengers Studio PHK Sebagian Besar Karyawan

Scavengers Studio telah memberikan konfirmasi bahwa mereka sudah mengalami “PHK besar-besaran”.

Scavengers Studio telah memberikan konfirmasi bahwa mereka sudah mengalami “PHK besar-besaran”.

Informasi ini dipublikasikan oleh GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Scavengers Studio PHK Sebagian Besar Karyawan

Scavengers Studio telah memberikan konfirmasi bahwa mereka sudah mengalami “PHK besar-besaran”.

Menurut jurnalis dan streamer game asal Prancis, Gauthier “Gautoz” Andres, lebih dari separuh karyawan studio telah di-PHK. Scavengers Studio saat itu mempekerjakan sekitar 40 orang.

Andres menambahkan bahwa judul debut mereka, SEASON: A Letter to the Future, hanya terjual 60.000 kopi sejak diluncurkan pada Januari 2023, di mana ini “terlalu sedikit bagi studio untuk menutup biayanya”.

Scavengers Studio lalu memberikan konfirmasi mengenai laporan dari GamesIndustry.biz dengan membagikan pengumuman dari Amélie Lamarche.

Dalam pengumuman tersebut, Lamarche menyatakan bahwa Scavengers Studio akan melakukan perampingan dan hanya akan mempertahankan 16 orang karyawan karena SEASON: A Letter to the Future tidak memiliki performa yang baik secara komersial.

Meskipun SEASON mendapat pujian kritis, namun game ini tidak memenuhi ekspektasi komersial kami. Terlepas dari upaya kami untuk meningkatkan penjualan melalui pembaruan konten dan diskon, game ini hanya terjual 60.000 kopi selama 5 bulan pertama, yang jauh dari apa yang dibutuhkan studio untuk bertahan.

Mengingat konteks ekonomi global saat ini dan hasil keuangan SEASON, kami tidak punya pilihan lain selain membuat keputusan sulit untuk merampingkan studio menjadi kelompok pengembang game yang lebih kecil dan berkelanjutan. Sayangnya, hal ini berarti berpisah dengan semua kecuali sekitar 16 anggota tim Scavengers Studio.

Kami memahami bahwa tidak ada cara yang mudah untuk menangani PHK dan perhatian utama kami adalah memastikan bahwa mereka yang terkena dampak menerima dukungan sebanyak mungkin selama masa transisi yang penuh tantangan ini. Selain dukungan finansial dan psikologis, kami akan memberikan tunjangan kesehatan yang diperpanjang dan layanan penempatan untuk membantu menemukan peluang kerja baru di Montreal.

Amélie Lamarche, CEO of Scavengers Studio

Lamarche lalu mencatat bahwa Scavengers Studio akan “mengumumkan upaya baru yang bertujuan untuk membuat game berbasis gameplay yang menyatukan orang-orang.

Tujuannya adalah untuk “membangun sebuah game yang mewujudkan semangat inovasi, humor, dan kesenangan yang sama dengan yang ditawarkan oleh Darwin Project”.

Harap diingat bahwa keputusan kami untuk melakukan perampingan bukanlah cerminan dari bakat, dedikasi, atau kontribusi Anda semua.

Amélie Lamarche, CEO of Scavengers Studio
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks