BeritaResmi

Rogue Games Beralih ke 4 Hari Kerja Seminggu

Laporan baru telah mengungkapkan bahwa Rogue Games beralih ke 4 hari kerja seminggu pada bulan September 2022.

Laporan baru telah mengungkapkan bahwa Rogue Games beralih ke 4 hari kerja seminggu pada bulan September 2022.

Informasi ini diumumkan oleh Matt Casamassina selaku CEO Rogue Games melalui LinkedIn. Jika kalian tertarik dengan kondisi terkini industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Rogue Games Beralih ke 4 Hari Kerja Seminggu

Rogue Games akan beralih ke 4 hari kerja seminggu secara permanen pada bulan September 2022. Pengumuman resmi ini dibuat di LinkedIn oleh CEO dan salah satu pendiri Rogue Games, Matt Casamassina.

Di bawah ini adalah pernyataan resmi dari Casamassina:

Yang mengejutkan, menerbitkan video game tidak—yah, semua kesenangan dan permainan. Tim di Rogue Games, Inc. bekerja keras untuk membantu mitra pengembang kami yang sangat berbakat menghadirkan beberapa game terbaik di dunia kepada massa.

Saat kami bersiap untuk PAX West, ini adalah perebutan yang gila, dengan beban kerja yang meningkat di bawah tenggat waktu yang lebih ketat, dan ini membuat tim kepemimpinan di perusahaan memikirkan jam kerja dan kualitas hidup semua karyawan.

Jadi saya senang mengumumkan bahwa mulai hanya beberapa hari setelah PAX berakhir pada awal September, Rogue melembagakan empat hari kerja seminggu secara permanen untuk semua karyawan. Setiap hari Jumat libur. Tidak ada jam tambahan di hari lain.

Tidak diragukan lagi akan ada beberapa tantangan dalam mewujudkannya, tetapi kami pikir kami dapat menanganinya dengan cara yang memastikan tidak ada celah bagi pengembang, mitra bisnis, atau pelanggan kami. Harapan saya adalah bahwa dari luar melihat ke dalam, itu tidak penting. Saya yakin itu akan mendorong produktivitas yang lebih tinggi dan fokus yang lebih besar dari orang-orang ketika mereka sedang bekerja—bukan berarti kita gagal di sini sekarang.

Sementara itu, hari ekstra dan akhir pekan tiga hari permanen adalah materi bagi kehidupan karyawan kami.

Egois, sinis, bisa dibilang ini semua bagus untuk perusahaan. Karyawan yang lebih bahagia melakukan pekerjaan yang lebih baik. Atau kita bisa menggunakan ini sebagai nilai jual selama perekrutan. Tentu, semua benar.

Tapi sebenarnya, bukan itu alasan kami melakukannya. Kami melakukannya untuk orang-orang kami, karena hidup ini terlalu singkat, dan karena kualitas hidup sangat penting.

Matt Casamassina, CEO and Co-Founder of Rogue Games

Rogue Games bergabung dengan beberapa perusahaan lainnya yang telah mengimplementasi opsi 4 hari kerja seminggu.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks