Laporan terbaru mengungkapkan bahwa Robin Hunicke dituduh oleh karyawannya karena melakukan pelecehan emosional sebagai CEO Funomena.
Tuduhan ini datang melalui cerita mantan karyawan dan karyawan saat ini melalui video People Make Games. Jika kalian tertarik dengan kondisi terkini industri video game saat ini, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.
Robin Hunicke Dituduh Lakukan Pelecehan Emosional di Funomena
Chris Bratt selaku pembawa acara People Make Games telah membahas beberapa tuduhan terhadap pengembang independen yang memiliki hubungan kerja sama dengan Annapurna Interactive. Dia meninjau kembali tuduhan terhadap salah satu pendiri Mountains, Ken Wong, beserta salah satu pendiri Fullbright, Steve Gaynor.
Saat berbicara dengan pengembang yang terkait dengan cerita tuduhan ini, People Make Games mendengar cerita tentang dugaan perilaku Hunicke di Funomena.
Sementara Annapurna Interactive tidak disebutkan secara langsung berpartisipasi dalam semua tuduhan iini, pengembang dari ketiga studio itu telah menghubungi mereka untuk meminta intervensi yang sampai saat ini tidak datang.
Tuduhan terhadap Hunicke berpusat di sekitar tuduhan diskusi pribadi yang tidak pantas di tempat kerja dan penolakan mengenai kekhawatiran tentang bagaimana perempuan dan minoritas di Funomena diperlakukan.
People Make Games telah menuduh bahwa Hunicke akan menggunakan informasi tentang kehidupan pribadi karyawan untuk menilai pekerjaan mereka. “Saya tidak berpikir itu disengaja,” ungkap seorang karyawan kepada People Make Games.
“Saya tidak berpikir dia ingin meruntuhkan wanita dalam pikirannya. Saya pikir dia memiliki beberapa bias tentang wanita yang memiliki masalah kompetensi. Itu juga bisa menjadi persepsi bahwa mereka tidak akan melawan.”
Selalu Membahas Informasi Pribadi Orang Lain
Hunicke telah menjadi advokat publik untuk keragaman dan inklusi dalam industri video game. Dia telah menganjurkan praktik yang lebih baik untuk pengembang minoritas dan dia juga memperjuangkan ruang kerja yang lebih aman dan ramah.
Namun, karyawan yang berbicara dengan People Make Games telah menyatakan frustrasi mereka karena Hunicke diduga tidak mempraktikkan apa yang dinyatakan olehnya.
“Itu sangat pribadi,” kata salah satu pengembang. “Dia ingin tahu banyak tentang kehidupan pribadi dan psikologi orang. Masalah mereka, rasa sakit mereka, dan keluarga mereka. Dia akan menggunakan hal-hal itu untuk menjelaskan kepada orang-orang mengapa mereka seperti itu.”
Perpisahan yang berantakan, konflik antarpribadi, pendapatnya tentang kehidupan kencan orang-orang, apakah mereka sedang menjalani terapi atau tidak, semuanya akan menjadi bahan diskusi bagi Hunicke. Dia bahkan akan membahas komentar tentang penampilan orang.
Hunicke diduga mengatakan, “[Karyawan ini] sedang berjuang dengan seksualitas mereka sekarang, jadi masuk akal jika mereka sedikit terganggu.” Ini terjadi dalam pertemuan dengan rekan kerja lainnya.
Detail pribadi ini begitu umum dibagikan sehingga informasi keluar dari Funomena dan menjadi topik diskusi di perusahaan lain tanpa ada persetujuan dari individu yang sedang dibahas.
Pengembang mengungkapkan ketakutan akan pembalasan atau pertemuan yang tidak nyaman dengan Hunicke di acara eksternal apa pun. Salah satu contoh itu ketika seseorang mengatakan bahwa mereka tidak akan berpartisipasi dalam Game Developers Conference (GDC) karena dia menjadi jurinya.
Tidak Mencerminkan Pencapaiannya
Hunicke dituduh sering berkelahi dengan direktur kreatif Wattam, Keita Takahashi, dan ini tampaknya memperburuk kehidupan di Funomena.
Karyawan berbicara kritis tentang perilaku Takahashi dengan mengatakan bahwa dia bisa terlalu kritis terhadap pekerjaan orang, tetapi mereka tetap menyalahkan Hunicke karena memungkinkan dinamika inti. “Ada perbedaan antara [menjadi terlalu kritis] dan membesarkan kehidupan pribadi orang.”
People Make Games dan para mantan karyawan Funomena menekankan bahwa sementara dugaan perilaku Hunicke secara pribadi tercela, menyimpan pendiri yang memiliki sifat ini adalah masalah industri yang lebih besar daripada perilaku satu orang.
Florence adalah game yang bercerita tentang hubungan yang gagal, game milik Fullbright sering kali merupakan drama tentang beragam individu yang menderita masalah dunia nyata, dan Funomena menggambarkan diri mereka sebagai studio yang “membuat pengalaman eksperimental, menyenangkan, dan menarik secara emosional”.
Sebagian besar kesuksesan dari ketiga studio ini dikaitkan dengan pendiri yang sekarang menjadi sorotan media dan banyak orang karena perilaku yang tidak sesuai dengan pencapaian kreatif mereka.