BeritaResmi

Riot Games PHK 530 Karyawan dan Tutup Riot Forge

Selain PHK, Riot Games juga akan menghapus label Riot Forge setelah merilis Bandle Tale: A League of Legends Story.

Riot Games telah mengungkapkan bahwa mereka melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 11% atau 530 karyawannya.

Informasi ini Riot Games rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Riot Games PHK 530 Karyawan dan Tutup Riot Forge

Dalam sebuah surat kepada karyawan yang dibagikan kepada publik, CEO Riot Games, A. Dylan Jadeja, menjelaskan bahwa PHK ini terjadi karena sejak tahun 2019, Riot Games telah membuat “sejumlah taruhan besar”, “memperluas portofolio kami”, dan berkembang “dengan cepat”, dengan ukuran perusahaan yang berlipat ganda hanya dalam waktu “beberapa tahun”.

Saat ini, kami adalah perusahaan yang tidak memiliki fokus yang cukup tajam dan sederhananya, kami memiliki terlalu banyak hal yang sedang dikerjakan. Beberapa investasi signifikan yang telah kami lakukan tidak membuahkan hasil seperti yang kami harapkan. Biaya kami telah meningkat hingga mencapai titik di mana mereka tidak dapat dipertahankan dan kami tidak memiliki ruang untuk bereksperimen atau mengalami kegagalan – yang sangat penting bagi perusahaan kreatif seperti kami. Semua ini membuat inti dari bisnis kami terancam.

Selama beberapa bulan terakhir, kami telah mencoba mengubah arah kami dengan berbagai cara. Kami meminta para pemimpin untuk melakukan pengorbanan dalam hal-hal yang sedang dikerjakan oleh tim mereka. Kami melakukan perlambatan perekrutan dan dalam beberapa kasus, pembekuan perekrutan. Kami menekankan pada pengendalian biaya sambil memperkuat pertumbuhan pendapatan kami. Semua itu tidak diragukan lagi sangat sulit bagi tim kami.

Namun, setelah saya berdiskusi dengan para pemimpin di seluruh Riot, semakin jelas bagi kami semua bahwa perubahan ini tidaklah cukup. Kami harus melakukan lebih banyak hal untuk memfokuskan bisnis kami dan memusatkan upaya kami pada hal-hal yang paling mendorong nilai pemain – hal-hal yang benar-benar bernilai bagi para pemain. Sayangnya, hal ini melibatkan perubahan di area di mana kami paling banyak berinvestasi – jumlah karyawan.

Saya ingin memperjelas sesuatu: ini benar-benar hal terakhir yang ingin kami lakukan. Keputusan seperti ini memiliki dampak yang sangat besar terhadap kehidupan masyarakat dan budaya Riot. Kami tidak melakukan ini untuk menenangkan para pemegang saham atau untuk mencapai angka pendapatan kuartalan – kami membuat keputusan ini karena ini adalah sebuah keharusan. Inilah yang perlu kami lakukan untuk mempertahankan fokus jangka panjang bagi para pemain.

A. Dylan Jadeja, CEO of Riot Games

Riot Games juga akan menawarkan enam bulan gaji minimum kepada semua karyawan yang di-PHK, bonus tunai, dan sejumlah tunjangan dan dukungan tambahan. Selain itu, Riot Games meminta semua orang untuk membatalkan rapat dalam minggu mendatang dan bekerja dari rumah jika memungkinkan sementara anggota tim memproses situasi ini.

Selain PHK, Riot Games juga akan menghapus label Riot Forge setelah merilis Bandle Tale: A League of Legends Story.

Riot Forge hadir pada Desember 2019 sebagai label penerbitan indie untuk memproduksi game dari studio pihak ketiga yang menggunakan IP Riot Games.

Sejak saat itu, Riot Forge telah merilis beberapa game seperti Song of Nunu: A League of Legends Story, Ruined King: A League of Legends Story, Hextech Mayhem: A League of Legends Story, dan The Mageseeker: A League of Legends Story.

Meskipun kami bangga dengan apa yang telah kami ciptakan di bidang ini dan kami berterima kasih kepada tim Forge dan mitra eksternal kami yang telah mewujudkan game-game ini, kami tidak menganggap hal ini sebagai inti dari strategi kami di masa mendatang.

Kami tidak menutup pintu sepenuhnya untuk pengalaman single-player atau bekerja sama dengan pengembang lain jika ada proyek yang tepat, tetapi kami ingin agar proyek ini terlihat sangat berbeda di masa depan.

A. Dylan Jadeja, CEO of Riot Games

Sedangkan untuk portofolio Riot Games lainnya, perusahaan mengatakan bahwa League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, dan juga League of Legends: Wild Rift akan “lebih ambisius dari sebelumnya” dan tim mereka akan diprioritaskan.

Namun, Legends of Runeterra menghadapi “tantangan finansial” dan membutuhkan lebih banyak biaya untuk pengembangan dan dukungan daripada yang dihasilkannya, sehingga tim ini akan dirampingkan dan fokus pada PvE Path of Champions.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks