BeritaResmi

Sumo Group & Pipeworks Studios Umumkan Pendirian Timbre Games

Sumo Group (perusahaan induk Pipeworks Studios) telah mengumumkan pendirian Timbre Games yang berbasis di Vancouver, Kanada.

Sumo Group telah mengumumkan pendirian Timbre Games yang berbasis di Vancouver, Kanada. Studio ini akan menjadi bagian dari Pipeworks Studios dan berfokus dalam pengembangan game bergenre action-adventure dan simulasi.

Timbre Games akan dipimpin oleh Joe Nickolls, mantan wakil presiden EA Vancouver dan manajer umum Maxis. Jika kalian tertarik dengan dunia industri video game, kalian bisa membaca artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Apa Itu Timbre Games?

Timbre Games
Madden NFL 20 | Pipeworks Studios

Sumo Group sebelumnya telah membeli Pipeworks Studios pada bulan September 2020. Kali ini, mereka mendirikan sebuah studio baru di bawah Pipeworks Studios. Sumo Group juga memiliki sejumlah studio lain termasuk Sumo Digital, The Chinese Room, Red Kite Games, PixelAnt Games, dan Lab 42.

Menurut Sumo Group dan Pipeworks Studios, Timbre Games adalah “studio game jenis baru di mana keragaman, transparansi, komunitas, dan budaya tempat kerja yang sehat akan menjadi DNA-nya”.

Kami sangat senang bahwa Timbre adalah yang pertama dari studio baru kami.

Kami terinspirasi oleh visi tim dan yakin mereka tidak hanya akan membuat game yang benar-benar menyenangkan, tetapi juga melakukannya di lingkungan yang inklusif di mana suara didengar dan karyawan berkembang.

Lindsay Gupton, CEO Pipeworks Studios
Timbre Games
Terraria | Pipeworks Studios

Nickolls akan bekerja bersama Zoë Curnoe dan Geoff Coates. Curnoe sebelumnya bekerja selama lebih dari 7 tahun di The Coalition sebagai direktur produksi. Coates sebelumnya menjadi direktur seni di Relic Entertainment, Capcom, dan EA.

Curnoe akan memimpin Timbre Games sebagai direktur produksi studio mereka, sedangkan Coates akan menjadi direktur kreatif. Keduanya memiliki pengalaman bekerja pada proyek-proyek besar, seperti Gears of War, Company of Heroes, dan Dead Rising.

Dengan Timbre, kami ingin membangun studio dari awal dengan fokus pada keragaman, transparansi, keterlibatan komunitas dalam pengembangan game, dan budaya tempat kerja yang berkelanjutan dan menyenangkan.

Prioritas tersebut dibagikan oleh Pipeworks sehingga sejak awal sangat cocok. Kami akan membuat game hebat tepat di seluruh Kanada, kami juga sepenuhnya merangkul kerja jarak jauh dan pendekatan studio hibrida.

Joe Nickolls, Pendiri Timbre Games

Berfokus Pada Keragaman

Timbre Games
Image Credit: Timbre Games

Timbre Games berkomitmen untuk mencari bakat dengan latar belakang yang berbeda dan akan bermitra dengan sekolah dan komunitas lokal untuk membawa suara yang beragam. Mereka sekarang memiliki 5 orang dan sedang membuka perekrutan.

“Ketika Anda membangun studio, Anda benar-benar diberi kesempatan unik untuk mencoba dan membangun sesuatu dengan cara yang benar,” kata Nickolls. “Salah satu hal yang benar-benar akan kami fokuskan adalah memastikan bahwa kami memiliki keragaman.”

Nickolls melanjutkan, “Kami sama-sama bersemangat untuk membawa veteran studio saat kami membawa bakat baru yang segar dari latar belakang dan kelompok yang berbeda untuk benar-benar membantu kami memanfaatkan perubahan dari dunia video game.”

Bagian dari misi Timbre Games adalah mendekati pengembangan game dengan mempertimbangkan komunitas sejak awal, bahkan dalam membuat dan mengembangkan studio baru. Tujuannya adalah untuk melibatkan pemain lebih awal, dengan fokus pada akses awal dan umpan balik komunitas.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks