BeritaNintendoNintendo SwitchPC

Jun Takeuchi: Capcom Ingin Resident Evil 7 Menjadi Game Live-Service

Jun Takeuchi selaku produser eksekutif di Capcom baru-baru ini mengungkapkan bahwa Resident Evil 7: Biohazard awalnya direncanakan untuk menjadi game live-service.

Jun Takeuchi selaku produser eksekutif di Capcom baru-baru ini mengungkapkan bahwa Resident Evil 7: Biohazard awalnya direncanakan untuk menjadi game live-service.

Informasi ini dipublikasikan melalui video terbaru di saluran YouTube Resident Evil. Jika kalian tertarik dengan game besutan Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Capcom Ingin Resident Evil 7 Menjadi Game Live-Service

https://www.youtube.com/watch?v=j20sx4-yXOQ&ab_channel=biohazard

Berbicara dengan Shinji Mikami, Jun Takeuchi mengatakan bagaimana Capcom menekan tim pengembangan miliknya untuk mengimplementasikan fitur-fitur seperti online multiplayer dan microtransactions ke dalam Resident Evil 7: Biohazard sampai Takeuchi diminta untuk bergabung dengan proyek itu dan membatalkan rencana tersebut.

Ketika kami mulai mengerjakan Resident Evil 7, kami kembali ke diskusi ‘apa itu horor?’.

Saya banyak membicarakannya dengan [sutradara Resident Evil 7 Koshi] Nakanishi – ‘jadi apa yang akan kita lakukan?’ Kami telah membicarakan hal itu bahkan sebelum mulai mengerjakan Resident Evil 7.

Pada saat itu ada dorongan besar di Capcom, dorongan ‘pemasaran’ besar, mengatakan ‘kita harus membuat game yang diminta pemain’.

Jadi kami diberi tahu ‘buat ini, buat itu, sulit bagi sutradara saat itu. ‘multiplayer online’ ini, ‘konten yang dapat diunduh’ itu. ‘Game live-service yang sedang berlangsung! Microtransactions! Buat game Resident Evil yang mencentang semua kotak itu!’

Serius, ada begitu banyak tuntutan… para sutradara yang malang itu. Akhirnya, presiden kita, [Kenzo] Tsujimoto turun tangan. Dia telah mendengar tentang semua upaya yang gagal pada saat itu. Jadi ini adalah salah satu momen yang tak terlupakan bagi saya.

Saat itu tanggal 4 Januari, hari kerja pertama di tahun baru. Presiden memanggil saya ke kantornya. ‘Resident Evil 7 dalam kondisi yang sangat buruk. Takeuchi-kun, masuk dan bantu membuatnya!’ Jadi begitulah akhirnya saya mengerjakan Resident Evil 7.

Jun Takeuchi, Executive Produser of Resident Evil 7: Biohazard

“Akar Resident Evil Adalah Horor”

Takeuchi menjelaskan bahwa ketika dia bergabung dengan tim Resident Evil 7: Biohazard, dia mendorong untuk mendaftarkan Nakanishi sebagai sutradara game, kemudian mulai mencoba menghapus live-service dan fitur microtransactions yang coba diterapkan Capcom.

Pertama, kami memutuskan bahwa akar Resident Evil adalah horor. Kita telah berbicara banyak mengenai hal itu. Ide multiplayer terbunuh cukup cepat. Jika kami dapat menggabungkannya dengan baik, kami dapat membuat game multiplayer horor yang menarik, tetapi kami tidak memiliki ide yang bagus sehingga kami mengesampingkannya.

Kami turun ke daftar, memotongnya sampai kami mengalami mimpi terburuk pemasaran – game horor single-player biasa. Itulah yang kami akhiri.

Jun Takeuchi, Executive Produser of Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7: Biohazard sekarang tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Luna, Stadia, dan PC (Steam).

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks