BeritaResmi

Fokus Game Premium, Remedy Reboot Project Vanguard Menjadi Project Kestrel

Remedy Entertainment mengumumkan rencana untuk mengubah arah Project Vanguard dari game free-to-play menjadi game premium dengan nama baru, Project Kestrel.

Remedy Entertainment mengumumkan rencana untuk mengubah arah Project Vanguard dari game free-to-play menjadi game premium dengan nama baru, Project Kestrel.

Informasi ini diumumkan oleh Remedy Entertainment melalui situsnya. Jika kalian tertarik dengan game-game dari Remedy Entertainment, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Remedy Reboot Project Vanguard Menjadi Project Kestrel, Kenapa?

Remedy Entertainment mengumumkan rencana untuk mengubah arah Project Vanguard, sebuah game multiplayer free-to-play, menjadi “game yang premium dengan komponen multiplayer yang kuat dan kooperatif” bernama Project Kestrel.

Project Vanguard baru-baru ini telah mengakhiri tahap proof-of-concept, di mana Remedy Entertainment dan Tencent mengevaluasi langkah selanjutnya dari proyek tersebut. Kedua perusahaan sepakat bahwa membuat game ini menjadi free-to-play dapat berisiko seiring dengan perubahan pasar.

“Karena ketidakpastian dalam menciptakan game yang sukses untuk pasar free-to-play yang berubah dengan cepat dan risiko yang terkait, para pihak telah mendiskusikan arah baru untuk proyek game tersebut,” kata Remedy Entertainment.

Proyek Kestrel akan kembali ke tahap konsep, dengan beberapa tim dari Project Vanguard pindah untuk mengerjakan proyek-proyek Remedy Entertainment lainnya.

Kepemimpinan inti dan “anggota tim terpilih” akan tetap berada di proyek baru ini dan “akan fokus pada arah baru proyek dari tahap konsep dan seterusnya”.

“Kami telah membuat beberapa langkah besar dalam pengembangan free-to-play dan multiplayer di Vanguard,” kata Tero Virtala, CEO Remedy Entertainment. “Setelah melalui banyak pertimbangan yang matang, kami percaya bahwa mengambil arah baru di mana game ini akan kami bangun lebih banyak di sekitar kompetensi inti Remedy adalah cara yang tepat untuk kami lakukan.”

“Kami menciptakan game Remedy yang berbeda dengan dukungan berkelanjutan dari Tencent dalam menciptakan pengalaman multiplayer kooperatif yang luar biasa.”

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks