BeritaResmi

Red Rover Interactive, Studio Baru dari Mantan Veteran Funcom dan Bohemia Interactive

Mantan pemimpin Funcom, Lockwood Publishing, dan Bohemia Interactive baru-baru ini telah mendirikan studio baru bernama Red Rover Interactive,

Mantan pemimpin Funcom, Lockwood Publishing, dan Bohemia Interactive baru-baru ini telah mendirikan studio baru bernama Red Rover Interactive,

Informasi ini diumumkan oleh Red Rover Interactive lewat media sosial mereka. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Berkenalan Dengan Red Rover Interactive

Red Rover Interactive, sebuah studio baru yang berkantor pusat di Oslo, Norwegia, dan Newcastle di Timur Laut Inggris, telah mengumumkan pendiriannya.

Studio ini didirikan oleh para veteran industri game yang secara kolektif mengembangkan game-game seperti Conan Exiles, Dune Awakening, DayZ, Avakin Life, Crysis 2, Ryse, dan Ghost Recon.

Rencana awal Red Rover Interactive adalah memanfaatkan pengalaman kolektifnya dalam bekerja dengan IP yang berfokus pada multiplayer yang sukses untuk “melambungkan genre survival ke arah yang baru, dengan mengedepankan agensi pemain dan drama”.

Dalam jangka panjang, Red Rover Interactive berharap untuk “menciptakan pengalaman multiplayer yang paling baru dan menarik di pasar”.

Red Rover Interactive dipimpin oleh karyawan berikut:

  • CEO = Fred Richardson (sebelumnya di Funcom, Ubisoft Reflections)
  • COO = Joe Stevens (sebelumnya di Lockwood Publishing, Ubisoft Reflections)
  • Design Director = Marek Zilavy (sebelumnya di Bohemia Interactive, Funcom)
  • Technical Director = Daniel Ratzer (sebelumnya di Funcom)
  • Art Director = Sebastian Zimmermann (sebelumnya di Nordeus, Jagex, Crytek)

Tim pendiri studio ini terdiri dari 17 anggota, yang sebagian besar pernah bekerja sama sebelumnya. Mereka telah mendapatkan investasi awal yang signifikan dari Behold Ventures dan The Games Fund, serta investor lain yang berpartisipasi seperti Lifelike Capital, GEM capital, Acequia Capital, dan sejumlah angel investor, dengan jumlah investasi di bawah 5 juta USD.

Kami percaya bahwa interaksi multiplayer pada dasarnya lebih kuat daripada interaksi pemain melawan lingkungan. Ini adalah sesuatu yang tidak dimanfaatkan oleh sebagian besar game online yang bertahan lama, yang sering kali dibangun sebagai pengalaman pemain tunggal yang mendukung banyak pemain. Kami berencana untuk bersandar pada hal ini, dimulai dengan genre survival yang sangat kami kenal, membawanya ke arah yang benar-benar baru.

Fred Richardson, CEO of Red Rover Interactive
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks