Kepala studio Surgent Studios, Abubakar Salim, telah mengungkapkan bahwa mereka sedang mengembangkan sebuah RPG isometrik baru bernama “Project Uso”.
Informasi ini diungkapkan oleh Salim saat diwawancarai VGC. Jika kalian tertarik dengan game-game Surgent Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Project Uso, RPG Isometrik Baru dari Surgent Studios
25/10/2024 – Berbicara dengan VGC, kepala studio Surgent Studios, Abubakar Salim, menunjukkan presentasi untuk Project Uso, sebuah RPG isometrik yang saat ini sedang dicari pendanaannya.
“Ini masih berada di alam semesta Tales of Kenzera, tetapi lebih gelap, lebih mendalam, dan berpasir,” ungkap Salim. “Cara terbaik yang bisa saya gambarkan adalah RPG aksi afro-gothic dengan single-player isometrik.”
Salim menambahkan, “Ceritanya [dengan ZAU] adalah sebagai seorang dukun, Anda menantang Dewa Kematian sebagai cara untuk melihat gagasan tentang cara yang sehat dalam menangani kesedihan, jadi saya mendapatkan ide bagaimana jika seorang pembaca terinspirasi untuk menentang kematian itu sendiri, sehingga mereka menciptakan android yang dibuat untuk memangku arwah orang yang sudah meninggal.”
“Bagaimana jika roh itu bukan manusia, melainkan Dewa Eshu, Dewa Kekacauan? Jadi sekarang Anda memiliki dua mentalitas dalam satu bingkai? Itu adalah sesuatu yang saya pikir akan sangat keren untuk dieksplorasi.”
Menurut Salim, Project Uso akan memiliki harga yang sama dengan Tales of Kenzera: ZAU: “Saya suka menghargai uang dan waktu pemain.”
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
Mengenai skala Project Uso, Salim mencatat bahwa ia tidak ingin membuat game yang “fotorealistik”.
“Kami ingin benar-benar memfokuskan waktu dan perhatian kami pada mekanisme, gameplay, dan nuansa permainan secara keseluruhan, karena menurut saya itulah kuncinya,” ujar Salim. “Itulah yang akan membuatnya benar-benar bernyanyi.”
Salim melanjutkan, “Sebagai pemain Dungeons & Dragons yang bersemangat, saya dan tim Surgent tahu bahwa kami ingin mencoba membuat sistem RPG kami sendiri. Sebagai cara untuk memberikan Project Uso nuansa real-time yang bergerak cepat, kami menciptakan sistem Crucible, yang mengharuskan para pemain berguling melawan diri mereka sendiri.”
Minggu lalu, Surgent Studios telah memberhentikan para karyawannya karena sedang mencari pendanaan untuk proyek baru tersebut.