BeritaResmi

CD PROJEKT RED: Project Orion Belum Tentu First-Person

CD PROJEKT RED “tidak menyesal” telah menjadikan Cyberpunk 2077 sebagai game first-person, namun mereka tidak menutup kemungkinan untuk melakukan perubahan pada sekuelnya, Project Orion.

CD PROJEKT RED “tidak menyesal” telah menjadikan Cyberpunk 2077 sebagai game first-person, namun mereka tidak menutup kemungkinan untuk melakukan perubahan pada sekuelnya, Project Orion.

Informasi ini diungkapkan oleh Paweł Sasko dalam sesi tanya jawab “CD PROJEKT Investor Day: Phantom Liberty“. Jika kalian tertarik dengan game besutan CD PROJEKT RED, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

CD PROJEKT RED: Project Orion Belum Tentu First-Person

Dalam sesi tanya jawab terbaru, Paweł Sasko ditanya apakah CD PROJEKT RED memiliki penyesalan atas keputusannya untuk menggunakan sudut pandang first-person pada Cyberpunk 2077 dan apakah mereka akan mempertimbangkan untuk mengizinkan para pemain untuk beralih dari sudut pandang first-person ke sudut pandang third-person di Project Orion.

Itu adalah pertanyaan yang bagus, tetapi tidak ada penyesalan di pihak kami. Saya adalah salah satu orang yang mulai mengembangkan prototipe pertama dari sistem ini untuk Cyberpunk dengan menggunakan teknologi Witcher. Apa yang ingin kami lakukan adalah agar Cyberpunk memiliki identitasnya sendiri dan terlihat sebagai sesuatu yang berbeda.

Sekarang ini, YouTube, Twitch, dan tangkapan layarlah yang menjual game, dan ini adalah cara yang dapat digunakan untuk menunjukkan identitas dan individualitas kepada para pemain. Perspektif orang pertama sangat membantu Cyberpunk dalam mengembangkan identitas ini.

Kami berusaha keras untuk mempersiapkan kehadiran tubuh ini agar dapat bersinar melalui sudut pandang first-person. Anda bisa melihat tangan yang terulur atau anggota tubuh yang terentang saat Anda duduk di kursi mobil misalnya, tetapi bukan itu yang menjadi pertanyaan Anda, bukan?

Saya ingin mengatakan bahwa perspektif first-person adalah karakteristik utama untuk Cyberpunk dan persepsi para pemainnya juga. Ini juga sangat berbeda dengan The Witcher dan ini membantu kami membuat identitas produk.

Paweł Sasko, Quest Director of Cyberpunk 2077

Sasko juga menambahkan bahwa CD PROJEKT RED tidak ingin berpuas diri seperti yang dilakukan oleh beberapa pengembang lainnya.

Ini juga yang dikatakan oleh [kepala kreatif CD PROJEKT] Adam Badowski beberapa waktu yang lalu saat kami mendiskusikan sudut pandang orang pertama dalam Cyberpunk. Sebagai seorang kreatif, kita juga harus mengubah pola pikir, tidak tinggal di dalam kebiasaan. Saya tidak ingin memberikan contoh, tetapi Anda tahu ada banyak perusahaan atau IP di luar sana yang sedikit mirip dengan produksi lini atau produksi salin dan tempel. Kami tidak ingin hal itu terjadi pada kami.

Kami telah mengeluarkan tiga game dalam franchise The Witcher dan kami ingin melakukan sesuatu yang berbeda, jadi tidak ada penyesalan. Itu adalah keputusan yang sangat sukses. Kami melihat beberapa sudut pandang first-person di Cyberpunk, bahkan lebih terlihat di Phantom Liberty. Banyak jurnalis juga memperhatikan bagaimana karakteristiknya yang berbeda dengan produk lain yang ada di pasaran, saya tidak akan mengutip satu pun. Tapi untuk Orion, kita belum tahu.

Paweł Sasko, Quest Director of Cyberpunk 2077
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks