BeritaResmi

Project Astrid, Game AAA Baru Hasil Kolaborasi Splash Damage, Sacriel, dan shroud

Splash Damage, bekerja sama dengan Sacriel beserta shroud, telah mengumumkan sebuah game AAA baru bernama Project Astrid.

Splash Damage, bekerja sama dengan Sacriel beserta shroud, telah mengumumkan sebuah game AAA baru bernama Project Astrid.

Informasi ini diumumkan oleh Splash Damage lewat media sosial mereka. Jika kalian tertarik dengan game-game Splash Damage, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Deskripsi Project Astrid

Splash Damage, bekerja sama dengan Sacriel beserta shroud, telah mengumumkan sebuah game AAA open-world survival baru bernama Project Astrid. Game tersebut saat ini masih dalam tahap pra-produksi, dengan platform dan tanggal rilis yang belum diumumkan.

Di bawah ini adalah beberapa pernyataan resmi dari pihak yang terlibat:

Didirikan oleh teman-teman yang bertemu di PvP online, Splash Damage telah memiliki semangat untuk menciptakan pengalaman multiplayer yang tak terlupakan selama lebih dari 20 tahun. Project Astrid adalah puncak dari semangat ini, yang lahir dari kemitraan dengan dua teman dekat, yang juga merupakan pakar yang sangat dihormati di industri kami. Kami sangat senang dapat berbagi sesuatu yang baru dengan para penggemar kami saat kami mengambil langkah berani untuk membuat game yang benar-benar berbeda dari apa pun yang pernah kami buat sebelumnya.

Richard Jolly, CEO of Splash Damage

Proyek ini sangat berarti bagi saya. Chris dan saya telah menyempurnakan visi untuk apa yang akan terjadi selanjutnya dalam genre survival dan dengan Splash Damage kami mulai membangunnya. Kami ingin membuat game survival terbaik yang pernah ada, dan dengan otak Sacriel dan tim Splash Damage, saya tahu kami bisa melakukannya.

Mike “shroud” Grzesiek

Ini adalah mimpi yang menjadi kenyataan. Mike dan saya telah membayangkan sebuah dunia di mana kami membantu membangun game yang disukai oleh para streamer dan gamer. Untuk dapat mengeksekusi dengan tim yang terhormat dan berpengalaman seperti Splash Damage adalah suatu kehormatan. Dalam kerja sama kami hingga saat ini, jelas bagi kami bahwa kami benar-benar menjadi bagian dari tim dan kami berada di posisi yang tepat untuk membantu mewujudkan mimpi ini.

Chris “Sacriel” Ball

Sacriel dan Shroud adalah anggota inti dari tim pengembangan kami. Mereka membawa perspektif yang unik dan segar. Tidak hanya itu, mereka juga memberi kami wawasan baru tentang apa yang diinginkan oleh para penggemar dan kreator dari pengalaman bermain game mereka. Tidak ada yang tahu genre ini lebih baik daripada mereka.

Lance Winter, Creative Director on Project Astrid

Bekerja sama dengan Sacriel dan Shroud telah memberi kami kesempatan yang unik. Era baru Splash Damage ini adalah tentang melakukan berbagai hal secara berbeda, tetapi juga memiliki seluruh prosesnya; mulai dari konsep hingga penerbitan. Membawa orang-orang yang tepat di awal proses memungkinkan kami untuk menggunakan pengetahuan dan pengalaman mereka, berkolaborasi dengan mereka untuk membuat sesuatu yang benar-benar unik dalam genre ini.

Dave Miller, Head of Publishing at Splash Damage
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks