Private Division beserta Bloober Team telah mengumumkan bahwa mereka akan mengembangkan dan menerbitkan bersama sebuah IP horor baru.
Informasi ini diumumkan oleh Private Division melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan game-game Private Division dan Bloober Team, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Private Division dan Bloober Team Kembangkan IP Horor Baru
Private Division telah menandatangani perjanjian penerbitan untuk IP survival horror terbaru dari Bloober Team. Mereka juga meluncurkan Private Division Development Fund untuk mendukung pengembang independen yang lebih kecil.
Baik kami bermitra dengan pengembang yang sudah mapan seperti Bloober Team, atau studio independen yang lebih kecil yang memulai proyek baru, kami berusaha keras untuk bekerja dengan tim yang terbaik dalam keahlian mereka dan mendukung mereka dalam ambisi mereka yang berani dan kreatif.
Sangat menarik untuk mengembangkan portofolio kami ke dalam genre baru dengan menambahkan salah satu tim independen paling sukses di Eropa ke dalam daftar mitra pengembangan kami yang berbakat.
Michael Worosz, Chief Strategy Officer at Take-Two Interactive and Head of Private Division
Judul baru dari Bloober Team ini sedang dalam “pengembangan awal” dan belum memiliki judul atau tanggal rilis yang diumumkan, tetapi kedua perusahaan telah memperkirakan bahwa judul itu tidak akan diluncurkan sebelum tahun 2025.
Proyek kami berikutnya adalah game survival-horror baru yang menarik dan akan membantu kami menjadi pemimpin dalam industri horor pada umumnya. Saya berterima kasih atas kerja sama ini dengan Private Division.
Keahlian mereka sangat luas dan orang-orang mereka juga sangat mudah didekati. Kami tidak melihat mereka dalam hubungan ‘penerbit-pengembang’ yang khas; mereka lebih seperti seorang teman yang menunjukkan dukungan kepada kami atau membuat kami tetap sejalan ketika kami sangat membutuhkannya.
Piotr Babieno, Chief Executive Officer of Bloober Team
Selain itu, Private Division Development Fund telah berkomitmen untuk mendukung beberapa pengembang dalam mewujudkan game mereka, seperti Die Gute Fabrik, Radical Forge, dan Lost Native.
Sejak kami mengumumkan Private Division lima tahun yang lalu, kami telah melihat sejumlah ide game yang menjanjikan dari tim-tim yang lebih kecil yang tidak sesuai dengan model penerbitan penuh kami.
Kami tahu bahwa kami tidak bisa hanya memiliki pendekatan satu ukuran untuk semua di dunia saat ini. Kami tidak pernah mengatakan ‘tidak’ pada konsep game yang luar biasa karena ukuran proyeknya, dan Private Division Development Fund memungkinkan kami untuk mengidentifikasi dan mendukung beberapa ide kreatif terbaik yang ditawarkan industri kami.
Blake Rochkind, Head of Business Development at Private Division