BeritaPlaystationPS5Resmi

Studio Kingdom Hearts IV dan PlatinumGames Bantu Kembangan Final Fantasy XVI

PlatinumGames dan studio di balik Kingdom Hearts IV telah mengungkapkan bahwa mereka ikut serta dalam pengembangan Final Fantasy XVI.

PlatinumGames dan studio di balik Kingdom Hearts IV telah mengungkapkan bahwa mereka ikut serta dalam pengembangan Final Fantasy XVI.

Informasi ini diungkapkan oleh kedua studio tersebut dalam siaran langsung “Final Fantasy XVI Pre-Launch Celebration”. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Studio Kingdom Hearts IV dan PlatinumGames Bantu Kembangan Final Fantasy XVI

PlatinumGames dan studio di balik Kingdom Hearts IV telah mengungkapkan bahwa mereka ikut serta dalam pengembangan Final Fantasy XVI.

Dalam sebuah pesan video, presiden dan CEO PlatinumGames, Atsushi Inaba, mengatakan:

PlatinumGames dianugerahi kesempatan untuk mengembangkan bagian dari Final Fantasy XVI.

Kami tidak pernah memiliki pengalaman untuk mengerjakan sebuah judul dengan cara seperti ini, jadi tentu saja kami terkejut ketika pertama kali didekati.

Namun para karyawan pengembangan, termasuk saya sendiri, sangat bersemangat untuk kesempatan ini, mengatakan hal-hal seperti “ini adalah Final Fantasy” dan “kami tidak akan pernah mendapatkan kesempatan lain untuk mengerjakan Final Fantasy“. Jadi kami dengan senang hati menerima kesempatan ini dan mewujudkannya.

Takahisa Taura, yang sebelumnya bekerja dengan Square Enix di Nier: Automata, memimpin karyawan pengembangan dan tim di sisi PlatinumGames. Dia mendukung pengembangan sebagai pemimpin tim dan saya yakin bahwa bagian yang kami tangani akhirnya menjadi konten berkualitas tinggi.

Atsushi Inaba, President and CEO of PlatinumGames

Menyusul pernyataan Inaba, sebuah pesan video kedua ditampilkan dan kali ini oleh salah satu direktur Kingdom Hearts IV, Tai Yasue:

Dengan senang hati saya umumkan bahwa tim pengembangan Kingdom Hearts ikut andil dalam mengembangkan Final Fantasy XVI.

Kami bergabung dalam pertempuran dan semacamnya, tetapi sejujurnya, hal ini cukup mengejutkan ketika ide ini pertama kali disampaikan kepada kami.

Sudah sulit untuk mencapai skala level ini saat menjadi game berbasis aksi. Rasanya lebih gila lagi ketika mendengar rencana mereka untuk bergabung dengan tim pengembang yang masing-masing memiliki metode kreatif yang berbeda.

Maksud saya, meskipun itu datang dari Naoki Yoshida, pria yang namanya diambil dari sebuah asteroid, kami berpikir untuk menolaknya dengan sopan.

Namun demikian, setelah kami mengetahui lebih banyak tentang rencana dan cerita game ini, seluruh tim ingin membuat game ini berhasil, apa pun yang terjadi. Meskipun ini merupakan usaha yang liar, namun pada akhirnya ada sesuatu yang bisa diperoleh melalui pengembangannya.

Sekarang perilisan Final Fantasy XVI sudah dekat. Dalam arti tertentu, game ini dikembangkan secara tidak konvensional, tetapi sebagian, karena itu kami merasa game ini dibentuk untuk memberikan pengalaman yang luar biasa, jadi silakan mencobanya.

Tai Yasue, Co-Director of Kingdom Hearts IV

Final Fantasy XVI akan rilis di PS5 pada 22 Juni 2023.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks