Phil Spencer: Xbox Masih Terbuka untuk Lebih Banyak Akuisisi

Phil Spencer Xbox Masih Terbuka Untuk Lebih Banyak Akuisisi

Sumber: Microsoft

CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah mengungkapkan bahwa Xbox masih terbuka untuk lebih banyak akuisisi ke depannya.

Informasi ini diungkapkan oleh Spencer saat diwawancarai Bloomberg. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Phil Spencer: Xbox Masih Terbuka untuk Lebih Banyak Akuisisi

https://twitter.com/jasonschreier/status/1856669788212240639

15 November 2024 – Berbicara dengan Bloomberg, CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, mengisyaratkan bahwa Xbox belum mengakhiri aktivitas akuisisinya. Ia tertarik dengan akuisisi yang dapat menambah “keragaman geografis” seperti studio di Asia dan ia tertarik untuk membeli perusahaan mobile lain.

“Kami tentu saja ingin berada di pasar dan ketika kami dapat menemukan tim dan teknologi serta kemampuan yang dapat menambah apa yang kami coba lakukan di bidang game di Microsoft, tentu saja kami akan terus maju,” ungkap Spencer.

Namun, Spencer mencatat bahwa tidak ada akuisisi yang “segera terjadi” dan akuisisi apa pun yang mungkin dilakukan tidak mungkin sebesar akuisisi Activision Blizzard, mengingat Microsoft masih menghabiskan waktu untuk menyerap para karyawan tersebut.

Spencer juga mengidentifikasi Tiongkok sebagai sumber potensial untuk akuisisi: “Ini merupakan area yang baik bagi kami untuk belajar dari tim kreatif yang memiliki kemampuan unik. Kesempatan yang sebenarnya adalah bermitra dengan tim kreatif di Tiongkok untuk global.”

Di sisi lain, Spencer mengonfirmasi bahwa Microsoft sedang mengembangkan prototipe konsol handheld Xbox, namun hasilnya masih bertahun-tahun lagi. Ia bahkan meminta tim hardware Xbox untuk menganalisis pasar dan “mengembangkan visinya berdasarkan apa yang dipelajari”.

Spencer juga mengaku senang dengan hasil dari gelombang pertama game Xbox yang rilis secara multiplatform dan Microsoft akan menghadirkan lebih banyak game Xbox ke platform lain.

“Saya tidak melihat semacam garis merah dalam portofolio kami yang mengatakan ‘engkau tidak boleh,’” ujar Spencer. Ia menambahkan bahwa masih terlalu dini untuk membuat keputusan tentang game Halo berikutnya.

Phil Spencer: Avowed Tidak Ditunda Karena Masalah Kualitas

Dalam wawancara terpisah dengan Game File, Spencer membahas penundaan Avowed dan mengapa hal itu terjadi.

“Kami mampu membelinya saat kami memiliki ekspansi Diablo, lalu Black Ops 6, kemudian Indiana Jones and the Great Circle,” kata Spencer. “Kami tidak memindahkannya karena Obsidian membutuhkan waktu. Mereka akan menggunakan waktu tersebut.”

Spencer menambahkan, “[Kepala Xbox Game Studios] Matt Booty dan saya, kami merencanakannya, kami berbicara dengan tim Game Pass. Kami berkata, ‘Oke, mari kita pastikan kita mengaturnya dengan lebih baik.'”

Spencer juga menyatakan ketidaksukaannya terhadap ekspansi “manipulatif” ketika ditanya tentang kemungkinan Microsoft memanfaatkan basis pemain Game Pass dengan lebih condong ke ekspansi berbayar.

“Hal ini benar-benar diserahkan kepada para pencipta game [mengenai] rencana apa yang mereka miliki untuk cerita mereka. Saya pikir ini adalah cara yang bagus untuk menarik kembali pemain yang mungkin berhenti bermain,” ujar Spencer.

“Saya tidak suka ekspansi yang bersifat manipulatif. Saya ingin memiliki sudut pandang yang unik. Saya tidak ingin itu menjadi, seperti, level ketiga yang Anda potong sebelum diluncurkan.”

Spencer kemudian menggoda kepada Game File bahwa ia tahu kapan Black Myth: Wukong akan rilis di konsol Xbox, tetapi ia tidak dapat mengumumkan apa pun.

Phil Spencer: Platform Xbox adalah Konsol Xbox, PC, dan Cloud

Microsoft telah mengungkapkan kampanye pemasaran terbaru mereka yang berjudul “This is Xbox”, di mana ini dirancang untuk menyoroti berbagai cara game Xbox dapat dimainkan.

Menariknya, Spencer mengatakan kepada Game File terkait ide kampanye tersebut: “Kami memikirkan platform Xbox sebagai konsol Xbox, PC, dan cloud. Kami ingin semua game dapat dimainkan di semua platform tersebut. Kami ingin mereka dapat dimainkan di mana saja.”

Di sisi lain, Spencer mengatakan kepada Rolling Stone bahwa ia tahu beberapa penggemar Xbox pada akhirnya akan kecewa dengan kampanye terbaru ini, tetapi ia mencatat: “Game-game terbesar saat ini lebih besar daripada platform individual mana pun.”

Terkait topik konsol, Spencer mengungkapkan bahwa konsol bukanlah pasar yang berkembang.

“Pertumbuhan terbesar kami dalam pemain Xbox ada di PC dan cloud,” ujar Spencer. “Ruang konsol secara keseluruhan tidak berkembang, di semua lini. Kami mencintai para pelanggan tersebut, namun dalam hal terus mengembangkan dan menumbuhkan Xbox, ini adalah tentang PC, ini adalah tentang cloud, dan ini adalah tentang membuat game kami lebih tersedia di lebih banyak tempat.”

Meskipun demikian, Spencer mengatakan: “Kami pasti akan membuat lebih banyak konsol di masa depan dan perangkat lainnya.”

Ketika ditanya apakah akan ada versi baru Xbox Series seperti PS5 Pro, Spencer menyiratkan bahwa hal itu tidak diperlukan mengingat semakin sedikitnya keuntungan yang didapat oleh para pengembang.

“Kami memikirkan hardware yang dapat menciptakan nilai unik bagi para pemain atau pencipta game di platform kami,” kata Spencer. “Kami tidak perlu menambah hardware baru untuk keuntungan kami sendiri.”

Spencer melanjutkan, “Apakah hardware baru benar-benar memberi Anda pengalaman unik di layar dengan cara tertentu? [Ini] tidak seperti masa lalu, beralih dari Xbox asli ke 360; itu adalah definisi standar ke definisi tinggi. Sekarang, [lebih] sulit untuk menunjukkan manfaatnya.”

Exit mobile version