BeritaPCPlaystationPS5

Penjualan Dragon’s Dogma 2 Tembus 2.5 Juta Kopi

Dragon's Dogma 2 sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam).

Capcom telah mengumumkan bahwa penjualan Dragon’s Dogma 2 sudah menembus 2.5 juta kopi di seluruh dunia.

Informasi ini Capcom rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan game-game Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Penjualan Dragon’s Dogma 2 Tembus 2.5 Juta Kopi

Capcom baru-baru ini telah mengungkapkan bahwa penjualan Dragon’s Dogma 2 sudah menembus rekor terbarunya. Game ini sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam).

Selain itu, penjualan kumulatif waralaba Dragon’s Dogma telah melampaui 10 juta kopi. Di bawah ini merupakan pernyataan resmi dari Capcom:

Waralaba Dragon’s Dogma terdiri dari game aksi dalam latar fantasi di mana pemain berpetualang di dunia pedang dan sihir terbuka yang luas. Sejak perilisan game pertamanya pada tahun 2012, seri ini mendapatkan pujian di seluruh dunia karena fitur gameplay seperti “pion” teman petualangannya yang dapat melakukan aksinya sendiri, sehingga seri ini terjual lebih dari 10 juta kopi secara kumulatif.

Hadir 12 tahun setelah versi aslinya, Dragon’s Dogma 2 adalah game aksi dengan latar dunia terbuka yang luas dengan tingkat kebebasan yang tinggi. Game ini memungkinkan pemain untuk menikmati suasana fantasi yang dibuat dengan rumit dan terlalu nyata sambil memberikan rasa bertualang dalam kelompok hingga 4 orang sambil bermain solo berkat karakter pion yang dikendalikan AI yang bertindak sebagai teman perjalanan. Capcom melakukan berbagai kegiatan promosi global untuk menarik tidak hanya penggemar lama serial ini tetapi juga pendatang baru, termasuk peluncuran aplikasi gratis yang memungkinkan pengguna membuat avatar pemain sebelum game ini rilis, serta pion dalam game yang dibuat hasil kerjasama selebriti berbagai negara dan atlet nasional Jepang.

Capcom
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks