Penjualan Black Myth: Wukong Tembus 18 Juta Kopi, Sekuel Tidak Direncanakan

Penjualan Black Myth Wukong Tembus 18 Juta Kopi, Sekuel Tidak Direncanakan

Sumber: Game Science

Game Science telah mengumumkan bahwa penjualan Black Myth: Wukong sudah menembus 18 juta kopi dalam 2 minggu pertamanya.

Informasi ini dipublikasikan oleh Bloomberg. Jika kalian tertarik dengan game-game baru, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Penjualan Black Myth: Wukong Tembus 18 Juta Kopi

Berbicara dengan Bloomberg, CEO Hero Games, Daniel Wu, menyatakan bahwa Black Myth: Wukong telah terjual sebanyak 18 juta kopi dalam waktu 2 minggu pertama. Rekor penjualan tersebut telah menghasilkan keuntungan bagi Hero Games, yang dikenal sebagai investor awal dan terbesar untuk Game Science.

Menurut Wu, Black Myth: Wukong memiliki anggaran sebesar 70 juta dolar AS dengan waktu pengembangan selama lebih dari 6 tahun. Wu juga memprediksi bahwa game tersebut dapat mencapai penjualan 30 juta kopi, dengan sebuah ekspansi yang sedang dikembangkan.

“Jika Anda ingin mendengar kebenarannya, kesuksesan Game Science saat ini dibangun dari empat kegagalannya secara berturut-turut,” ungkap Wu. “[Black Myth:] Wukong tidak hanya membuktikan bahwa kami memiliki kemampuan membuat game yang mumpuni, tapi juga dapat menceritakan sebuah cerita yang bagus dengan elemen-elemen khas Tiongkok.”

Wu juga mengatakan bahwa penggemar tidak akan memakan waktu 6 tahun lagi untuk melihat game berikutnya dari Game Science. Menurut Wu, game ini bukan sekuel, tapi direncanakan akan menjadi waralaba yang didasarkan pada mitologi Tiongkok.

Namun, Hero Games juga menuai kritik di luar Tiongkok karena panduannya kepada streamer yang memainkan Black Myth: Wukong untuk tidak membahas “propaganda feminis”, politik, atau Covid-19. Wu menolak berkomentar tentang masalah ini.

Black Myth: Wukong sudah tersedia di PS5 dan PC (SteamEpic Games Store). Versi Xbox Series X dan Xbox Series S akan rilis di kemudian hari.

Exit mobile version