Masahiro Sakurai telah mengungkapkan bahwa para pengembang Jepang sebaiknya harus terus mengejar jenis game yang disukai orang Jepang.
Informasi ini diungkapkan oleh Sakurai saat diwawancarai Entax (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Masahiro Sakurai: Pengembang Jepang Harus Terus Mengejar Jenis Game yang Disukai Orang Jepang
19 Maret 2025 – Berbicara dengan Entax, Masahiro Sakurai ditanya tentang apa yang harus dilakukan industri game Jepang untuk terus berkembang agar dapat mengimbangi negara-negara seperti China dan Korea Selatan.
“Ini bukan ide saya sendiri, tetapi sebagai tren industri, saya pikir orang Jepang harus terus mengejar hal-hal yang disukai orang Jepang,” jawab Sakurai seperti yang diterjemahkan oleh Automaton.
Menurut Sakurai, kesuksesan berbagai game Jepang di Amerika Serikat mengawali tren “membuat karya yang di-Amerika-kan”.
“Bisa dibilang ada budaya mengikuti standar de facto,” tambah Sakurai.
“Standar de facto” adalah praktik-praktik yang diadopsi sebagai norma yang berlaku umum dalam industri sebagai hasil dari persaingan pasar.
Namun, Sakurai merasa bahwa orang-orang di luar negeri yang menyukai game Jepang tidak mencari pengalaman yang disaring seperti ini, “tetapi saya pikir mereka mencari keunikan dan kesenangan dari game Jepang”.
“Dengan kata lain, menurut saya idealnya adalah membuat game seperti yang Anda suka, karena mereka yang setuju dengan Anda akan menikmatinya,” ungkap Sakurai.
Sakurai juga mencatat bahwa sangat penting bagi orang-orang di industri game untuk “melakukan sesuatu dengan bebas” tanpa membiarkan ide orang lain dipaksakan kepada mereka. Namun, ia menekankan bahwa pendapatnya hanyalah salah satu cara berpikir tentang topik tersebut.