Sebagian Besar Pengembang Game Tidak Tertarik Dengan NFT dan Cryptocurrency

Pengembang Game Tidak Tertarik Dengan NFT

Image Credit: Game Developers Conference (GDC)

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa sebagian besar pengembang game tidak tertarik dengan NFT dan cryptocurrency.

Informasi ini pertama kali muncul melalui laporan State of the Game Industry 2022 buatan GDC. Jika kalian tertarik dengan kondisi industri video game saat ini, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Sebagian Besar Pengembang Game Tidak Tertarik Dengan NFT dan Cryptocurrency

Image Credit: Game Developers Conference (GDC)

Dalam laporan State of the Industry 2022 yang baru dirilis dari Game Developers Conference (GDC), 70% pengembang game yang disurvei mengatakan bahwa mereka dan studio mereka tidak tertarik dengan NFT.

72% dari mereka bahkan menjawab bahwa mereka dan studio mereka juga tidak tertarik pada cryptocurrency, mata uang yang sering digunakan untuk membeli NFT.

Namun, 28% pengembang mengatakan bahwa mereka “setidaknya agak tertarik pada cryptocurrency di studio mereka dan 28% setidaknya agak tertarik pada NFT”. Hanya 1% dari mereka yang disurvei mengatakan bahwa studio mereka sudah menggunakan cryptocurrency atau NFT dalam pengembangan dan model game mereka.

Menariknya, sebagian besar responden mengkritik teknologi NFT karena potensi penipuan, dampak lingkungan, dan masalah monetisasi. “Saya pikir itu adalah teknologi yang mencari tujuan. Orang akan tertarik padanya sebagai perjudian untuk menghasilkan uang, tetapi permintaan publik tidak cukup untuk itu menjadi mata uang yang sebenarnya,” kata salah satu responden.

“Kita harus secara kolektif setuju untuk melarang penggunaan teknologi berbasis blockchain di industri kita karena dampak lingkungan yang sangat negatif,” kata responden lainnya. Bahkan ada salah seorang responden menyindir, “Saya lebih suka tidak mendukung pembakaran hutan hujan daripada memastikan seseorang ‘memiliki’ jpeg.”

Membahas Masalah Metaverse dan Budaya Tempat Kerja

Image Credit: Game Developers Conference (GDC)

Di sisi lain, GDC mengatakan bahwa 83% pengembang game tidak terlibat dalam pengembangan metaverse, sementara 17% lainnya mengatakan bahwa mereka sudah mengerjakan proyek terkait metaverse. Kita juga harus mengingat bahwa survei ini dilakukan sebelum Facebook merubah nama perusahaan induk mereka menjadi Meta.

Topik lain yang sedang berlangsung dalam industri game adalah budaya tempat kerja. Diskusi tentang budaya ini telah terjadi selama bertahun-tahun, tetapi topik ini menjadi sorotan banyak orang ketika laporan terbaru tentang pelanggaran seksual yang muncul di Activision Blizzard.

“Ini telah memulai tren perusahaan yang menjangkau untuk mengatasi kesalahan dan toksisitas dalam industri game,” tulis laporan GDC. “Pada saat survei dilakukan, 38% responden mengatakan bahwa perusahaan mereka menghubungi mereka untuk memulai percakapan tentang bagaimana pelanggaran dan toksisitas ditangani di industri; 62% mengatakan perusahaan mereka tidak melakukan apa-apa.”

GDC kemudian melanjutkan, “Ini menunjukkan semakin banyak tempat kerja telah mengambil setidaknya beberapa inisiatif untuk membasmi toksisitas sementara juga menunjukkan bahwa industri memiliki cara untuk pergi. Misalnya, ketika ditanya tentang bagaimana perusahaan mereka merespons, beberapa responden mengatakan bahwa perusahaan mereka mengadakan diskusi kelompok tentang pelanggaran atau mengingatkan karyawan bagaimana melaporkan perilaku yang tidak pantas.”

Exit mobile version