Pendiri Hazelight Studios, Josef Fares, telah mengungkapkan bahwa para pengembang game harus bekerja sama dengan teknologi AI, bukan menentangnya.
Informasi ini diungkapkan oleh Fares saat diwawancarai VGC. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Josef Fares: Pengembang Game Harus Bekerja Sama dengan Teknologi AI, Bukan Menentangnya
15 Februari 2025 – Berbicara dengan VGC, pendiri Hazelight Studios, Josef Fares, berpendapat bahwa pengembang game seharusnya bekerja sama dengan teknologi AI, bukan menentangnya.
“Ini menakutkan sekaligus sangat menarik,” ujar Fares. “Saya percaya pada akhirnya, apa pun teknologi baru yang datang, Anda harus bekerja sama dengannya dan bukan menentangnya.”
Fares melanjutkan, “Kita harus beradaptasi dengannya. Jika itu adalah bagian dari industri, kita harus melihat bagaimana menerapkannya untuk melihat bagaimana kita mendapatkan game yang lebih baik. Saya dapat memahami fakta bahwa beberapa orang bisa kehilangan pekerjaan mereka, namun hal itu berlaku untuk setiap teknologi baru.”
“Hal-hal buruk dan hal-hal baik akan muncul darinya. Anda tidak bisa menutup mata begitu saja. Saya yakin AI akan memiliki dampak yang lebih besar pada dunia daripada internet, pada akhirnya. Masih lama sampai Anda bisa menggunakannya dalam pengembangan yang sebenarnya, setidaknya tidak di tempat kami, mungkin orang lain bisa melakukannya.”
Split Fiction akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada 6 Maret 2025.