Capcom Berusaha Tidak Membuat Onimusha: Way of the Sword Menjadi “Game yang Sangat Sulit”

Capcom Berusaha Tidak Membuat Onimusha Way Of The Sword Menjadi Game Yang Sangat Sulit

Sumber: Capcom

Sutradara Satoru Nihei telah mengungkapkan bahwa Capcom berusaha tidak membuat Onimusha: Way of the Sword menjadi “game yang sangat sulit”.

Informasi ini diungkapkan oleh Nihei melalui video terbaru Capcom di YouTube (via Gematsu). Jika kalian tertarik dengan game-game Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Capcom Berusaha Tidak Membuat Onimusha: Way of the Sword Menjadi “Game yang Sangat Sulit”

5 Februari 2025 – Dalam acara Capcom Spotlight 2025, sutradara Satoru Nihei menjelaskan bahwa Capcom sebenarnya berusaha untuk tidak membuat Onimusha: Way of the Sword menjadi “game yang sangat sulit”.

Sebaliknya, Nihei dan timnya ingin membuat game tersebut menjadi game di mana “para penggemar aksi dapat merasakan pertarungan pedang yang mendebarkan dan mendapatkan kepuasan dari membunuh musuh-musuh mereka”.

“Kami tidak mencoba membuat game yang sangat sulit,” ujar Nihei seperti yang dituliskan oleh Gematsu. “Sebaliknya, kami ingin membuat game di mana para penggemar aksi dapat merasakan pertarungan pedang yang mendebarkan dan mendapatkan kepuasan dari membunuh musuh-musuh mereka. Kami sangat berharap Anda menantikan apa yang kami buat.”

Di sisi lain, produser Akihito Kadokwaki mengungkapkan bahwa Onimusha: Way of the Sword menggunakan teknologi terbaru Capcom, yang kemungkinan besar adalah REX Engine, untuk membuat game ini “semenarik mungkin”.

Onimusha: Way of the Sword akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada tahun 2026.

Exit mobile version