Pendiri GitHub, Chris Wanstrath, telah mengumumkan pendirian Null Games, sebuah penerbit game independen yang “mengutamakan para pengembang”.
Informasi ini diumumkan oleh Wanstrath melalui situs Null Games. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Contents
Berkenalan Dengan Null Games
Pendiri GitHub, Chris Wanstrath, telah mengumumkan pendirian Null Games, sebuah penerbit game independen yang “mengutamakan para pengembang”.
Judul pertama yang diterbitkan adalah Tape to Tape yang dikembangkan oleh Excellent Rectangle. Game tersebut akan rilis di PC (Steam) pada tahun 2023.
Di bawah ini adalah pernyataan resmi Chris Wanstrath:
Null merupakan bagian dari gelombang baru penerbit game indie yang mengutamakan para pengembang.
Begitu banyak dari kita yang tumbuh dengan menjelajahi dunia digital yang menakjubkan. Namun seiring bertambahnya usia, kami belajar bahwa industri game tidak selalu menyenangkan. Orang-orang kreatif yang secara langsung bertanggung jawab untuk membuat game yang hebat sering kali mendapat perlakuan buruk. Di dunia game indie, penerbit memiliki semua kekuatan dan mereka tahu itu. Kontrak sering kali berat sebelah, begitu juga dengan risikonya.
Kami pikir ada cara yang lebih baik.
Ketika saya mendirikan GitHub pada tahun 2007, ceritanya tidak jauh berbeda. Pengembang aplikasi dan web diperlakukan sebagai orang yang bisa dibuang. Alat yang mereka gunakan tidak selalu dibuat untuk mereka. Tetapi GitHub dan perusahaan seperti Heroku mengubahnya dengan berfokus secara eksklusif pada pengalaman pengembang. Saat ini, pengembang aplikasi dan web memiliki alat yang fantastis dan kondisi kerja yang jauh lebih baik daripada satu dekade yang lalu.
Null hanyalah salah satu penerbit. Kami tidak bisa mengubah industri. Tetapi kami adalah bagian dari gerakan yang berkembang yang bisa melakukannya. Dengan bermitra dengan para pengembang dan memberikan persyaratan yang baik, kami ingin membantu mereka membuat game yang lebih baik secara berkelanjutan. Karena pada akhirnya, ini semua tentang game. Kita telah melihat apa yang dihasilkan oleh budaya yang tidak ramah terhadap pengembang. Inilah saatnya untuk melihat apa yang terjadi jika Anda memperlakukan pengembang dan gamer dengan hormat.
Chris Wanstrath, Founder of Null Games