BeritaResmi

Nobuo Uematsu Tidak Yakin akan Buat Soundtrack untuk Sebuah Game Lagi

Berbicara dengan Zeit Online, Nobuo Uematsu mengatakan bahwa dirinya merasa masa-masa dia untuk membuat soundtrack game secara keseluruhan sudah berakhir.

Nobuo Uematsu mengungkapkan bahwa dirinya tidak yakin dapat membuat soundtrack untuk sebuah game lagi.

Informasi ini diungkapkan oleh Uematsu saat diwawancarai Zeit Online. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Nobuo Uematsu Tidak Yakin akan Buat Soundtrack untuk Sebuah Game Lagi

Berbicara dengan Zeit Online menjelang penampilan dari Merregnon: Heart of Ice, Nobuo Uematsu mengatakan bahwa dirinya merasa masa-masa dia untuk membuat soundtrack game secara keseluruhan sudah berakhir.

Ketika ditanya apakah dia pernah merasa suatu hari nanti nostalgia dapat mengambil alih dan meyakinkannya untuk menulis sebuah soundtrack untuk sebuah game, bukan hanya sebuah tema utama, Uematsu menjawab bahwa dirinya tidak melihat hal tersebut akan terjadi.

“Sejauh menyangkut Final Fantasy, saya masih terlibat dengan menulis tema utama untuk game-game tersebut,” ungkap Uematsu. “Namun saya rasa saya tidak akan membuat musik untuk keseluruhan game lagi.”

Uematsu menambahkan, “Anda harus memberikan kecepatan penuh selama dua atau tiga tahun. Saya rasa saya tidak memiliki kekuatan fisik dan mental untuk melakukannya lagi.”

“Saya pikir saya lebih suka menggunakan waktu yang tersisa untuk mengerjakan proyek-proyek lain yang saya sukai. Contohnya seperti komposisi Merregnon atau band saya, Uematsu Nobuo conTIKI.”

Soundtrack game keseluruhan terakhir Uematsu adalah Fantasian, RPG eksklusif Apple Arcade yang ditulis dan diproduksi bersama dengan pencipta Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi.

Pada September 2022, YUKIKAZE mengumumkan bahwa Kenji Ito dan Nobuo Uematsu akan terlibat dalam proyek Penny Blood sebagai komposer untuk game tersebut.

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks