BeritaFilm & TVGeekNintendo

Potensi Kenaikan Harga Nintendo Switch 2? Nintendo Terus Pantau Kenaikan Harga RAM Karena AI

“Kami melakukan pengadaan dari pemasok berdasarkan rencana bisnis jangka menengah hingga panjang kami, tetapi pasar memori saat ini sangat fluktuatif,” ujar Furukawa.

Presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa, telah mengungkapkan bahwa mereka terus memantau kenaikan harga RAM karena pusat data AI.

Informasi ini diungkapkan oleh Furukawa saat diwawancarai Kyoto Shimbun (via VGC). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Potensi Kenaikan Harga Nintendo Switch 2? Nintendo Terus Pantau Kenaikan Harga RAM Karena AI

13 Januari 2026 – Berbicara dengan Kyoto Shimbun, presiden Nintendo, Shuntaro Furukawa, ditanya tentang tantangan terkait margin keuntungan Nintendo Switch 2 yang lebih rendah dibandingkan Nintendo Switch.

“Profitabilitas hardware bergantung pada faktor-faktor seperti kondisi pengadaan komponen, pengurangan biaya melalui produksi massal, dan dampak nilai tukar dan tarif,” ungkap Furukawa seperti yang diterjemahkan oleh VGC.

“Sulit untuk digeneralisasikan. Pada dasarnya, kami bertujuan untuk mengatasi hal ini dengan memajukan pengadaan komponen dalam jangka menengah hingga panjang.”

Menurut Furukawa, peningkatan pesat harga RAM karena pusat data AI adalah sesuatu yang dapat menjadi masalah jika terus berlanjut.

“Kami melakukan pengadaan dari pemasok berdasarkan rencana bisnis jangka menengah hingga panjang kami, tetapi pasar memori saat ini sangat fluktuatif,” ujar Furukawa.

“Tidak ada dampak langsung pada pendapatan, tetapi ini adalah sesuatu yang harus kami pantau dengan cermat.”

Ketika ditanya apakah Nintendo dapat menaikkan harga Nintendo Switch 2 tergantung pada biaya pengadaan di masa mendatang, Furukawa mengatakan bahwa itu bersifat hipotetis dan dia tidak dapat berkomentar.

Dalam wawancara yang sama, Furukawa ditanya tentang dampak tarif tinggi yang dikenakan Amerika Serikat terhadap Jepang.

Furukawa mengatakan bahwa pada tahun 2025, Nintendo telah memproyeksikan dampak negatif beberapa puluh miliar yen sebagai akibat dari tarif tersebut dan mereka memang melihat dampak yang sesuai pada awal tahun 2026.

“Meskipun sulit untuk mengukur dampak di masa mendatang secara akurat, kebijakan dasar kami adalah mengakui tarif sebagai biaya dan meneruskannya ke harga sebisa mungkin, tidak hanya di Amerika Serikat,” kata Furukawa.

“Di sisi lain, ini adalah periode penting bagi bisnis game kami karena kami mempromosikan adopsi hardware baru dan mempertahankan momentum platform kami. Kami sedang mengerjakannya sambil mempertimbangkan situasi dengan cermat.”

Nintendo Tidak Tutup Kemungkinan Adaptasi Serial Anime dari IP Mereka di Masa Mendatang

Dalam topik yang berbeda, Furukawa membahas perkembangan The Super Mario Galaxy Movie dan film live-action The Legend of Zelda.

Menurut Furukawa, Nintendo percaya untuk berinvestasi dan terlibat secara mendalam dalam produksi film-film ini sejak tahap perencanaan dan pengembangan.

Furukawa juga menekankan bahwa komitmen Nintendo terhadap pengerjaan yang teliti tidak hanya berlaku untuk game, tetapi juga untuk film dan merchandise.

“Melalui pendekatan yang konsisten ini, kami secara bertahap mendapatkan kepercayaan pelanggan, yang pada akhirnya tidak hanya mengarah pada kesadaran akan karakter kami, tetapi pada akhirnya mengubah mereka menjadi penggemar,” ungkap Furukawa.

“Meskipun kami tentu tidak mengabaikan keuntungan jangka pendek, fokus utama kami adalah meningkatkan eksposur karakter di luar game kami.”

Furukawa melanjutkan, “Film memungkinkan kami menjangkau orang-orang bahkan di wilayah di mana konsol game belum tersebar luas. Jika memungkinkan, kami ingin membangun struktur yang memungkinkan kami untuk terus membuat film di luar kedua film ini.”

Furukawa merujuk pada film pendek animasi Close to You, yang dibuat oleh Nintendo Pictures, untuk menyebarkan kesadaran tentang karakter Pikmin.

Menurut Furukawa, Nintendo mengakuisisi Dynamo Pictures dan mengganti namanya menjadi Nintendo Pictures saat The Super Mario Bros Movie sedang dalam produksi karena menyadari bahwa memiliki tim internal yang mampu menciptakan lebih banyak konten video di luar film bioskop akan bermanfaat dalam menyebarkan kesadaran lebih lanjut tentang karakter-karakter IP mereka.

“Kami baru-baru ini merilis dua video pendek yang menampilkan karakter Pikmin dan mengamati responsnya, kami merasakan potensi untuk pengembangan konten video di masa mendatang,” ujar Furukawa.

“Game pasti menghadapi kendala seiring waktu, seperti perangkat lunak sebelumnya yang tidak lagi dapat dimainkan ketika generasi perangkat keras berubah.”

Furukawa melanjutkan, “Namun, salah satu keuntungan dari konten video adalah jika bagus, konten tersebut dapat dinikmati dalam waktu lama di berbagai platform.”

Furukawa juga ditanya apakah Nintendo mempertimbangkan untuk mengubah salah satu IP-nya menjadi serial anime di masa mendatang: “Saya rasa akan cukup menantang untuk mencapai titik itu.”

Furukawa menekankan bahwa jika memungkinkan untuk “menciptakan karya-karya khas yang unik bagi Nintendo”, maka itu bisa menjadi tujuan yang baik untuk dicapai mereka dalam jangka panjang.

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.