Bloomberg: NetEase Games Hampir Batalkan Marvel Rivals

Bloomberg Netease Games Hampir Batalkan Marvel Rivals

Sumber: NetEase Games

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa NetEase Games hampir membatalkan Marvel Rivals sebelum perilisannya pada Desember 2024.

Informasi ini dipublikasikan oleh Bloomberg. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Bloomberg: NetEase Games Hampir Batalkan Marvel Rivals

23 Februari 2025 – Bloomberg melaporkan bahwa pendiri dan CEO NetEase Games, William Ding, telah memberhentikan ratusan karyawan, menutup studio, menunda beberapa proyek studio, hingga menarik kembali investasi internasional sejak tahun 2024. Ding sekarang mulai kembali fokus pada portofolio game NetEase Games yang lebih kecil.

Menurut Bloomberg, ada diskusi tentang pembatalan rilis Marvel Rivals sebelum perilisannya pada Desember 2024, dengan Ding keberatan membayar Disney untuk penggunaan karakter Marvel yang populer seperti Wolverine dan Spider-Man. Pada satu titik, Ding bahkan meminta para seniman Marvel Rivals untuk menggunakan desain superhero mereka sendiri.

Pada tahun 2018, Ding telah menetapkan target untuk menghasilkan setengah pendapatan NetEase Games dari luar negeri dengan berinvestasi besar-besaran dan membeli beberapa studio. Sekarang, dia kembali mengarahkan tujuan dengan berfokus pada “game yang selalu hijau, pasar massal dengan elemen berulang untuk menarik pengeluaran”.

Bloomberg mencatat bahwa potensi penjualan adalah prioritas utama karena Ding sekarang menganggap game-game NetEase Games yang tidak mungkin menghasilkan ratusan juta dolar AS per tahun tidak layak untuk dikejar. NetEase Games juga tidak menetapkan “angka yang tidak jelas untuk menentukan kelayakan sebuah game baru”.

Dengan adanya pemutusan hubungan kerja (PHK) tim pendukung Marvel Rivals di Amerika Serikat, para karyawan NetEase Games yang berbicara kepada Bloomberg mengkhawatirkan ketidakstabilan keputusan Ding, dengan beberapa orang menggambarkannya sebagai orang yang labil.

Meskipun Ding biasanya tidak memiliki waktu untuk bermain game sendiri, ia telah membual bahwa ia dapat mengetahui cara kerja sebuah game dengan melihat game tersebut selama beberapa detik. Ding juga meminta para karyawannya di Tiongkok untuk bekerja hingga jam 9 malam, termasuk tidur siang dan makan.

Keputusan ini menyebabkan banyak studio NetEase Games di Tiongkok mungkin tidak akan merilis game-game besar pada tahun 2026. Presiden NetEase Games, Xiaojun Hui, bahkan telah berhenti dari peran manajemennya lebih dari setahun yang lalu.

Ding juga terlihat mempekerjakan sejumlah kecil lulusan baru dari sektor keuangan untuk menjadi bawahan langsungnya pada tahun 2024. Beberapa dari mereka, yang berusia 20-an tahun ini, telah diberi peran untuk memimpin atau mengawasi studio NetEase Games.

Game File: NetEase Games Berencana Menutup dan Menjual Studio-studio di Luar Tiongkok

Di luar situasi Tiongkok, Blomberg melaporkan bahwa NetEase Games telah menutup atau menghentikan pekerjaan di beberapa studio seperti Ouka Studios, Worlds Untold, dan Jar of Sparks.

NetEase Games mengonfirmasi kepada Bloomberg bahwa kurang dari 60 karyawan telah keluar sebagai akibat dari penutupan Worlds Untold dan Jar of Sparks, dan penyesuaian di tim investasinya bukanlah “PHK dalam skala besar”.

Menurut Bloomberg, keputusan penutupan Ouka Studios sudah dibuat di tengah-tengah pengembangan Visions of Mana, dengan Ding mengesampingkan para eksekutif yang telah memberikan lampu hijau untuk proyek tersebut karena ia memutuskan tidak perlu ada tim yang bekerja untuk penerbit luar seperti Square Enix.

Studio-studio di Jepang, termasuk Nagoshi Studio, telah diberi waktu untuk menyelesaikan proyek yang sedang berjalan karena tidak akan ada dana atau waktu tambahan. Selain itu, NetEase Games tidak memiliki rencana untuk mengeluarkan dana pemasaran atau promosi game yang saat ini sedang dikembangkan di Jepang.

“Nuansanya sedikit berbeda: bukan ‘tidak akan ada investasi tambahan setelah proyek-proyek yang sedang berjalan selesai’, melainkan ‘Anda dapat menyelesaikan proyek-proyek yang sedang berjalan, tetapi kami tidak akan mentolerir penundaan jadwal dan tidak akan melakukan investasi tambahan’,” tambah jurnalis Bloomberg, Takashi Mochizuki, di X.

Bloomberg juga mencatat bahwa beberapa studio NetEase Games di Amerika Serikat telah terlibat dalam diskusi dengan penerbit baru. Selain itu, Jackalope Games dikabarkan sedang mengembangkan sebuah MMORPG yang terkait dengan waralaba Warhammer.

Di sisi lain, Game File telah menguatkan laporan Bloomberg dengan menambahkan bahwa NetEase Games berencana untuk melepaskan diri dari sebagian besar studio luar negerinya. Keputusan ini akan menyebabkan penutupan lebih dari selusin studio jika studio-studio ini tidak dapat memperoleh pendanaan baru.

Studio-studio NetEase Games di luar Tiongkok, yang dimiliki atau telah diberikan investasi, mencakup:

Kepala Fantastic Pixel Castle, Greg Street, langsung mengklarifikasi laporan Game File bahwa NetEase Games sedang “mengevaluasi banyak portofolio mereka” dan studionya masih tetap mendapatkan investasi.

“Tidak. Mereka mengevaluasi banyak portofolio mereka dan memutuskan bahwa kami adalah salah satu game yang akan digandakan [investasinya]. Tapi terima kasih atas perhatiannya!” jawab Street di X ketika ditanya oleh seseorang.

Berikut adalah pernyataan resmi NetEase Games kepada Game File:

Perusahaan terus berinvestasi dalam bisnis global kami dan secara aktif merekrut dan membina talenta. Pada saat yang sama, perubahan struktur organisasi yang bertujuan untuk meningkatkan kinerja adalah bagian penting dari pertumbuhan kami yang berkelanjutan.

NetEase Games memiliki pemahaman yang jelas tentang lintasan pengembangan dan area kekuatan kami. Banyak dari keputusan strategis kami didasarkan pada area-area inti ini. Sejak peluncuran Westward Journey Online pada tahun 2001, NetEase telah mengumpulkan lebih dari 20 tahun pengalaman dalam mengembangkan dan mengoperasikan game layanan online. Keberhasilan Marvel Rivals semakin menegaskan nilai dari pengalaman ini.

Di saat yang sama, kami mengakui bahwa kami masih berada di tahap awal dalam mengeksplorasi pengembangan dan pengoperasian game single-player. Hal ini membuat kami lebih berhati-hati saat mengevaluasi produk semacam itu dan menilai risiko serta peluang yang ada, terutama dalam lingkungan yang berubah dengan cepat dan sangat kompetitif saat ini.

[Ding] menyatakan pada panggilan finansial baru-baru ini bahwa NetEase berkomitmen untuk mendukung studio dan kreator utama yang sangat berkualitas. Itu adalah strategi perusahaan dan tidak ada perubahan dalam rencana ini. Untuk studio mana pun di seluruh dunia, sudah menjadi kewajiban kami sebagai bisnis komersial yang bertanggung jawab untuk sering mengevaluasi kemajuan, kelangsungan hidup, dan potensi kesuksesan produk dan tim kami.

NetEase Games
Exit mobile version