BeritaPCPlaystationPS5

Naoki Yoshida Goda “Platform Lain” untuk Final Fantasy XVI Setelah Versi PC

Berbicara dengan Noisy Pixel di PAX East 2024, Naoki Yoshida berdiskusi tentang DLC The Rising Tide sembari merefleksikan proses pengembangan Final Fantasy XVI.

Produser Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, mengungkapkan bahwa dirinya tidak menutup kemungkinan untuk membawa Final Fantasy XVI ke platform lain setelah versi PC selesai.

Informasi ini diungkapkan oleh Yoshida saat diwawancarai Noisy Pixel. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Naoki Yoshida Goda “Platform Lain” untuk Final Fantasy XVI Setelah Versi PC

Berbicara dengan Noisy Pixel di PAX East 2024, Naoki Yoshida berdiskusi tentang DLC The Rising Tide sembari merefleksikan proses pengembangan Final Fantasy XVI. Menariknya, Yoshida mengungkapkan bahwa timnya berpikir untuk memindahkan game tersebut ke platform lain setelah versi PC selesai diluncurkan.

Noisy Pixel mencatat bahwa Yoshida tidak menjelaskan lebih lanjut mengenai hal ini dan berdasarkan ucapannya, rencana ini mungkin belum ditetapkan.

Ini belum berakhir dalam arti bahwa kita memiliki versi PC. Setelah versi PC rilis, kami sedang memikirkan untuk memindahkannya ke platform lain. Namun, itu tidak benar-benar berbicara tentang ceritanya; ini lebih tentang memindahkannya ke platform yang berbeda.

Jadi, ada perasaan bahwa sementara proyek ini masih berjalan, belum ada perasaan sedih dan harus meninggalkan mereka. Tetapi saya cukup yakin bahwa setelah semuanya rilis dan kami beralih ke proyek berikutnya, itulah saat di mana kami tersadar, ‘Oh, apakah ini benar-benar sudah berakhir?’

Naoki Yoshida, Producer of Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI: The Rising Tide akan rilis di PS5 pada 18 April 2024.


Update 28 Maret 2024: Dalam wawancara terbaru dengan GamesBeat, Naoki Yoshida memberikan konfirmasi ulang bahwa setelah versi PC dari Final Fantasy XVI diluncurkan, timnya akan memikirkan versi konsol lainnya.

“Kami akan segera mendapatkan tanggal rilis [versi PC],” ujar Yoshida. “Setelah rilis, saat itulah kita dapat mulai memikirkan tentang port ke konsol lain juga.”

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks