Naoki Hamaguchi: Final Fantasy VII Rebirth Tidak akan Memiliki DLC

Berbicara dengan The Daily Star, sutradara Naoki Hamaguchi ditanya apakah Final Fantasy VII Rebirth akan memiliki DLC, ekspansi, atau episode tambahan yang mirip seperti Final Fantasy VII Remake Intergrade.
7 Min Read
Naoki hamaguchi final fantasy vii rebirth tidak akan memiliki dlc
Sumber: Square Enix

Sutradara Naoki Hamaguchi telah mengungkapkan bahwa Final Fantasy VII Rebirth tidak akan memiliki DLC untuk fokus ke game ketiga dari remake tersebut.

Informasi ini diungkapkan oleh Hamaguchi saat diwawancarai The Daily Star. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Naoki Hamaguchi: Final Fantasy VII Rebirth Tidak akan Memiliki DLC

22 November 2024 – Berbicara dengan The Daily Star, sutradara Naoki Hamaguchi ditanya apakah Final Fantasy VII Rebirth akan memiliki DLC, ekspansi, atau episode tambahan yang mirip seperti Final Fantasy VII Remake Intergrade.

“Kami benar-benar mendengar keinginan dari para penggemar, suara-suara di luar sana yang menginginkan hal semacam itu,” ungkap Hamaguchi.

“Saya memahaminya sepenuhnya, namun menurut saya, dari sudut pandang saya, apa yang paling ingin dilihat oleh para penggemar bukanlah DLC. Mereka ingin melihat game ketiga dari remake ini secepat mungkin.”

Hamaguchi menambahkan, “Jadi itulah mengapa kami memutuskan untuk tidak memfokuskan sumber daya pengembangan untuk membuat episode tambahan untuk DLC saat ini. Kami benar-benar mengerahkan seluruh upaya kami untuk merilis game ketiga secepat mungkin. Jadi untuk saat ini, di situlah kami memfokuskan waktu kami.”

Naoki Hamaguchi Ingin Tambah “Sentuhan yang Berbeda” untuk Mini Game di Final Fantasy VII Remake Part III

Secara umum, Hamaguchi mengatakan kepada The Daily Star bahwa ia senang dengan penerimaan penggemar terhadap Final Fantasy VII Rebirth.

“Saya pikir apa yang kami lakukan dengan Rebirth, struktur game ini, keseimbangan semua yang ada di dalamnya, sangat bagus dan diterima dengan sangat baik oleh para penggemar,” ujar Hamaguchi. “Jadi saya rasa tidak perlu ada perubahan besar di sana.”

Hamaguchi melanjutkan, “Satu hal yang mungkin perlu diperhatikan adalah ada sejumlah orang yang mengatakan bahwa ada terlalu banyak mini game di Rebirth dan pada akhirnya saya dapat melihat sudut pandang mereka – tetapi saya pikir kami membuat keputusan yang tepat dalam hal keluasan dan volume konten mini game di Rebirth.”

Namun, Hamaguchi mengatakan kepada VG247 bahwa ia sadar melakukan hal yang sama berulang kali belum tentu mendapatkan hasil yang baik.

“Jadi, apakah kami akan melanjutkan keseimbangan yang sama ke depannya? Apakah kami sudah mencapai kesempurnaan? Saya pikir jika kami melakukan hal yang sama lagi untuk game ketiga dalam remake ini, maka itu tidak akan menjadi hal yang baru atau menarik lagi,” kata Hamaguchi.

“Saya ingin menambahkan sentuhan yang berbeda, mengatur ulang beberapa hal untuk game berikutnya, dan memiliki tampilan yang sedikit berbeda. Kami tidak hanya ingin membuat sesuatu yang sama, kami ingin membuat pengalaman yang baru dan menarik.”

Naoki Hamaguchi Sudah Antisipasi Reaksi Beragam atas Akhir Cerita Final Fantasy VII Rebirth

Berbicara dengan Eurogamer, Hamaguchi juga membahas reaksi penggemar terhadap akhir cerita Final Fantasy VII Rebirth dan bagaimana ia ingin menghindari “fan service”.

“Ada bahaya di sana, pasti ada jebakan,” ungkap Hamaguchi. “Dengan game aslinya, saya hanyalah seorang penggemar. Saya memainkan game ini ketika saya masih muda dan saya memiliki perspektif saya tentang adegan itu sebagai seorang penggemar.”

Hamaguchi menambahkan, “Saya merasa jika saya membuat keputusan – ini harus mengarah ke arah ini, kita harus melakukannya dengan cara ini – itu akan sangat membuatnya menjadi hal yang digerakkan oleh penggemar. Mungkin membuatnya lebih seperti fan service. Saya ingin menghindari hal itu.”

Hamaguchi mengakui adanya reaksi yang beragam terhadap akhir cerita Final Fantasy VII Rebirth, namun ia mengakui “memang seperti itulah yang kami inginkan” untuk memastikan diskusi terus berlanjut hingga game ketiga dari remake ini.

“Yang penting adalah pemain akan bertanya-tanya apakah itu akan berubah atau tidak,” ujar Hamaguchi. “Jadi jika semuanya sama persis dengan jalan cerita aslinya, Anda akan tahu persis apa yang akan terjadi: tidak akan ada antisipasi, tidak akan ada kegembiraan.”

Hamaguchi melanjutkan, “Bagi orang-orang yang memainkan game ini, mereka akan tahu persis apa yang akan terjadi selanjutnya. Ini tidak akan menjadi pengalaman yang menyenangkan. Mungkin akan bernostalgia, tetapi tidak akan menjadi pengalaman yang menyenangkan.”

Hamaguchi mencatat bahwa momen-momen penting yang muncul di Final Fantasy VII Remake dan Final Fantasy VII Rebirth akan membuat para penggemar terus bertanya-tanya.

Tujuan sebenarnya dari elemen-elemen ini adalah untuk menunjukkan kepada pemain, di sinilah cerita bisa saja berubah. Ini tidak berarti akan berubah, ini adalah tempat di mana ia bisa berubah. Anda mungkin akan melihat sesuatu yang baru, Anda mungkin akan melihat sesuatu yang berbeda. Hal tersebut benar-benar membantu orang-orang untuk tetap terlibat dengan cerita dan tetap memiliki rasa ingin tahu dan antisipasi tentang apa yang akan terjadi selanjutnya.

Saya pikir opini yang terbagi seperti itu adalah sesuatu yang akan selalu kami dapatkan hanya karena Final Fantasy VII, game orisinalnya, adalah game yang sangat populer, game yang sangat terkenal sehingga jika kami membiarkannya tetap seperti apa adanya, tanpa mengubah apa pun, orang-orang tidak akan menyukainya. Jika kami mengubahnya sepenuhnya, akan ada sekelompok orang lain yang tidak akan menyukainya sama sekali. Jadi, saya pikir, kami harus mencoba menemukan keseimbangan untuk memuaskan sebanyak mungkin orang.

Saya benar-benar ingin melanjutkan level penggemar yang melihat kami [dan bertanya], jadi bagaimana ini akan berubah? Apa kesimpulan akhir dari cerita ini nantinya? Apakah akan tetap sama? Apakah akan berubah? Untuk menjaga tingkat kegembiraan dan antisipasi untuk game ketiga dalam remake ini. Saya pikir itulah tugas yang telah kami tetapkan untuk diri kami sendiri.

Naoki Hamaguchi, Game Director of Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth sudah tersedia di PS5.

Avatar of fransiskus sukardi ruata
Gaming News Writer
Follow:
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game mengelola citra dan reputasi mereka. Untuk pertanyaan atau hal-hal yang berkaitan dengan siaran pers (PR), silakan hubungi Fransiskus di frans@gamedaim.com.
Leave a Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks