Warner Bros. Games telah mengumumkan bahwa game Wonder Woman dibatalkan dan Monolith Productions ditutup.
Informasi ini dipublikasikan oleh jurnalis Kotaku, Ethan Gach. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Game Wonder Woman Dibatalkan, Monolith Productions Ditutup
27 Februari 2025 – Warner Bros. Games telah mengumumkan bahwa mereka akan menutup Monolith Productions, Player First Games, dan Warner Bros. Games San Diego.
Pengembangan game terbaru Monolith Productions, Wonder Woman, juga telah dibatalkan. Ke depannya, Warner Bros. Games hanya akan fokus pada empat waralaba utama saja: Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones.
Pada Februari 2025, Bloomberg melaporkan bahwa pengembangan game Wonder Woman sempat di-reboot pada awal tahun 2024 dan sudah memakan biaya sekitar 100 juta dolar AS.
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
Bloomberg juga mencatat bahwa Warner Bros. Games Montréal sedang mengembangkan game Game of Thrones, Avalanche Software sedang mengembangkan sekuel Hogwarts Legacy, dan Rocksteady Studios sedang mengembangkan game single-player Batman.
Berikut adalah pernyataan lengkap dari Warner Bros. Games mengenai penutupan tersebut (via Kotaku):
Kami harus membuat beberapa keputusan yang sangat sulit untuk menyusun struktur studio pengembangan dan investasi kami untuk membuat game terbaik dengan waralaba utama kami – Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Setelah mempertimbangkan dengan seksama, kami menutup tiga studio pengembangan kami – Monolith Productions, Player First Games, dan Warner Bros. Games San Diego. Ini adalah perubahan arah strategis dan bukan cerminan dari tim-tim ini atau talenta yang ada di dalamnya.
Pengembangan game Wonder Woman dari Monolith tidak akan dilanjutkan. Harapan kami adalah untuk memberikan pemain dan penggemar pengalaman dengan kualitas terbaik untuk karakter ikonik ini, dan sayangnya hal ini tidak lagi memungkinkan dalam prioritas strategis kami. Ini adalah keputusan yang sulit, karena kami menyadari sejarah Monolith yang panjang dalam memberikan pengalaman penggemar yang epik melalui game yang luar biasa.
Kami sangat mengagumi semangat dari ketiga tim dan berterima kasih kepada setiap karyawan atas kontribusi mereka. Sesulit apa pun hari ini, kami tetap fokus dan bersemangat untuk kembali memproduksi game berkualitas tinggi untuk para penggemar kami yang bersemangat dan dikembangkan oleh studio kelas dunia kami serta mengembalikan bisnis game kami ke profitabilitas dan pertumbuhan pada tahun 2025 dan seterusnya.
Warner Bros. Games