Sutradara Kazutoki Kono telah mengungkapkan bahwa Bandai Namco Aces sempat mempertimbangkan mode VR untuk Ace Combat 8: Wings of Theve.
Informasi ini diungkapkan oleh Kono saat diwawancarai GamesRadar+. Jika kalian tertarik dengan game-game Bandai Namco, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Bandai Namco Sempat Pertimbangkan Mode VR untuk Ace Combat 8: Wings of Theve
12 Januari 2026 – Berbicara dengan GamesRadar+, sutradara Kazutoki Kono mengungkapkan bahwa Bandai Namco Aces sempat mempertimbangkan mode VR untuk Ace Combat 8: Wings of Theve, tetapi rencana tersebut tidak terlaksana.
“Kami memang mempertimbangkan mode VR untuk Ace Combat 8, tetapi setelah banyak pertimbangan, kami memutuskan untuk tidak melanjutkannya,” ungkap Kono.
“Mode VR di Ace Combat 7 adalah sesuatu yang sangat kami banggakan, tetapi setelah menyelesaikan proses tersebut, kami menyadari bahwa game layar datar yang hebat dan game VR yang hebat adalah entitas yang terpisah.”
Kono melanjutkan, “Kami perlu mengembangkan dua game berbeda untuk Ace Combat 8 agar kami dapat menyediakan mode VR yang sukses.”
“Kesuksesan Ace Combat 7 sangat fenomenal dan kami merasa tertekan untuk memberikan yang terbaik lagi bagi para penggemar kami,” timpal produser Manabu Shimomoto. “Kami menyadari kesuksesan Ace Combat 7 dan menyadari antisipasi yang telah diciptakannya untuk game kami berikutnya.”
Shimomoto menambahkan bahwa hal ini telah menciptakan fokus di seluruh Bandai Namco Aces untuk “menghadirkan dan benar-benar memprioritaskan evolusi konsep inti” dari waralaba Ace Combat.
Di sisi lain, dengan ruang bermain yang begitu luas untuk diisi, Ace Combat 8: Wings of Theve beroperasi dalam skala yang lebih besar dari sebelumnya.
“Hingga Ace Combat 7, kami menciptakan semuanya dalam sepersepuluh dari ukuran asli suatu objek,” ujar Kono.
“Jadi, jika pesawat di dunia nyata berukuran 20 meter, maka akan didefinisikan sebagai dua meter di dunia game. Tetapi di Ace Combat 8, kami telah mengubah strategi kami sehingga semuanya dirancang dalam ukuran dan skala nyata.”
Kono menekankan keputusan desain ini dalam upaya untuk membantu pemain memahami upaya yang dilakukan Bandai Namco Aces untuk memberikan sensasi kecepatan dan momentum yang lebih realistis dalam pola penerbangan dan model pertempurannya.
“Yang penting adalah sensasi kecepatan komparatif. Lebih sulit untuk merasakan kecepatan sebenarnya yang Anda terbangkan sendiri; itu selalu dirasakan bersamaan dengan sesuatu yang lain,” kata Kono.
“Baik itu jet yang Anda kejar, mendekat ke tanah, melesat di samping gedung, atau terbang di sepanjang tepi awan – semua ini menyoroti sensasi terbang dengan kecepatan tinggi.”
Kono melanjutkan, “Kami telah mengerahkan banyak upaya untuk memandu pemain secara alami agar mengalami skenario-skenario ini.”
“Tentu saja, pemain dapat memilih ke mana mereka terbang – kami tidak memaksa siapa pun untuk mengikuti rute tertentu – tetapi saya suka menggunakan istilah ‘memandu secara alami’ untuk menggambarkannya.”
Kono menambahkan, “Kami ingin mencoba dan mendorong pemain untuk merasakan sensasi baru di Ace Combat 8.”
Ace Combat 8: Wings of Theve akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada tahun 2026.






![Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi [update] 7 Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2026/01/Penjualan-ARC-Raiders-Tembus-12-Juta-Kopi-350x250.webp)






