Akhir-akhir ini, beberapa pemain Genshin Impact mengeluhkan masalah terkait Reaksi Elemental di dalam game. Mengetahui hal ini, miHoYo langsung memberikan jawaban terkait permasalahan tersebut.
Lalu, apa jawaban dari sang developer? Yuk simak artikel berikut sampai habis agar kalian tidak ketinggalan informasinya.
Ada Apa dengan Reaksi Elemental di Genshin Impact?
Dalam sebuah sesi, miHoYo mencoba menjawab pertanyaan para pemain soal Reaksi Elemental di dalam game. Berikut pertanyaannya:
Q: Ketika Reaksi Elemental terpicu di jarak yang sangat jauh dari posisi Karakter, beberapa efek yang terpicu karena Reaksi Elemental tertentu (seperti efek Resonansi Elemental “High Voltage”, efek set 4 bagian dari Artefak “Viridescent Venerer” dan “Thundering Fury”) menjadi tidak bereaksi.
Ini jawaban miHoYo soal pertanyaan tersebut:
Masalah ini disebabkan oleh desain pembatasan jarak untuk Reaksi Elemental yang diimplementasikan selama masa pengembangan sebelum game rilis. Desain tersebut digunakan untuk menghindari kebutuhan performa sistem yang berlebihan dan menjaga agar pengalaman bermain tetap konsisten untuk setiap platform yang ada.
Pembatasan ini umumnya tidak memengaruhi pengalaman bertempur biasa dalam game, namun dapat terlihat ketika Traveler mencoba memicu Reaksi Elemental pada sasaran yang letaknya sangat jauh dari posisi Karakter, di mana akan mengakibatkan efek bersangkutan tidak bereaksi secara normal.
Apa yang akan miHoYo Lakukan?
Tim developer juga terus memperhatikan metode para Traveler ketika memicu dan memanfaatkan Reaksi Elemental dalam pertempuran. Untuk terus meningkatkan peran Reaksi Elemental dalam pertempuran, mereka berencana untuk membuat penyesuaian berikut di versi mendatang.
1. Ketika Karakter mencapai Lv. 60 ke atas, DMG yang diakibatkan Reaksi Elemental tingkat besar (seperti Electro-Charged, Superconduct, Overloaded, Swirl, dan Shatter) akan ditingkatkan;
2. Meningkatkan daya tahan awal Perisai (Base Shield) yang terbentuk dari reaksi Crystallize;
3. Meningkatkan bonus DMG yang diakibatkan oleh Elemental Mastery untuk Reaksi Elemental tingkat besar (Silakan mengacu pada panel Stats dalam game untuk melihat jumlah bonus DMG).
Desain awal untuk penyesuaian sedang diuji coba pada versi Beta 1.6. Tim developer sedang terus memantau data dan performa dari penyesuaian tersebut. Sebelum diimplementasikan ke versi game secara resmi, mereka akan terus memberikan update informasi mengenai desain akhir penyesuaian kepada Traveler.
Bagaimana pendapat kamu mengenai hal ini? Tulis di kolom yang telah kami sediakan yah.