BeritaResmiXbox

Sam Lake: Microsoft Tolak Ide Alan Wake 2 Bergaya Episodik Seperti Quantum Break

Sam Lake telah mengatakan bahwa dia sebenarnya telah mengajukan versi Alan Wake 2 yang akan memiliki "mini-episode live-action bergaya Quantum Break", tetapi Microsoft menolak ide tersebut karena merasa bahwa game single-player linear sudah "ketinggalan zaman".

Sam Lake telah mengatakan bahwa dia sebenarnya telah mengajukan versi Alan Wake 2 yang akan memiliki “mini-episode live-action bergaya Quantum Break“, tetapi Microsoft menolak ide tersebut karena merasa bahwa game single-player linear sudah “ketinggalan zaman”.

Informasi ini diungkapkan oleh Sam Lake saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan game-game dari Remedy Entertainment, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Sam Lake: Microsoft Tolak Ide Alan Wake 2 Bergaya Episodik Seperti Quantum Break

Berbicara dengan Eurogamer, Sam Lake mengatakan bahwa dia telah mengajukan versi Alan Wake 2 yang akan memiliki “live-action mini-episode” bergaya Quantum Break, tapi Microsoft menolaknya karena merasa bahwa game single-player linear “sudah tertinggal zaman”.

Meskipun demikian, Microsoft menyukai ide video game dengan bagian live-action dan lahirlah ide unik untuk Quantum Break.

Jadi, kami membuat konsep Alan Wake 2 dan kami menunjukkannya kepada Microsoft – dan juga penerbit lain pada saat itu – dan itu mungkin merupakan waktu yang sedikit canggung karena, Anda tahu, industri bergeser dan berubah di sepanjang jalan.

Pada saat itu ada perasaan bahwa game single-player linier sudah ketinggalan zaman. Ya, cerita single-player memang sangat populer akhir-akhir ini, tetapi pada saat itu, rasanya tidak ada yang tertarik.

Sebagai detailnya, dalam presentasi tersebut, saya memiliki ide bahwa akan ada mini-episode live-action di antara episode-episode game ini dan selama presentasi di Microsoft, mereka berkata, “Kami tertarik dengan hal ini, tapi tidak tertarik untuk melanjutkan Alan Wake.”

Jadi, hal itu kemudian berkembang menjadi Quantum Break. Namun di antara setiap game, kami kembali dengan versi baru dari Alan Wake 2 dan kami telah melakukan beberapa diskusi dan di sinilah kami sekarang.

Sam Lake, Creative Director of Alan Wake 2

Direktur game Alan Wake 2, Kyle Rowley, menambahkan bahwa “Control juga berawal dari konsep Alan Wake 2” yang juga dibenarkan oleh Lake. Lake kemudian mengatakan bahwa hal tersebut masih merupakan hal yang positif.

Saya sangat senang kami tidak sempat membuat semua itu. Karena saya merasa jauh lebih senang dengan banyak hal tentang apa yang telah kami buat sekarang.

Sam Lake, Creative Director of Alan Wake 2
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks