BeritaPCResmiXbox

Microsoft Habiskan 1 Miliar USD per Tahun untuk Game Pass

Berbicara dengan Windows Central, Phil Spencer mengungkapkan bahwa Microsoft "telah menginvestasikan banyak uang" untuk mendukung Game Pass.

CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah mengungkapkan bahwa Xbox menghabiskan lebih dari 1 miliar USD per tahun untuk mendukung Game Pass.

Informasi ini diungkapkan oleh Spencer saat diwawancarai Windows Central. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Microsoft Habiskan 1 Miliar USD per Tahun untuk Game Pass

Berbicara dengan Windows Central, Phil Spencer mengungkapkan bahwa Microsoft “telah menginvestasikan banyak uang” untuk mendukung Game Pass. Jawaban ini datang ketika Windows Central bertanya mengenai topik Activision Blizzard.

“Ini kembali ke beberapa bahasa kami di Game Pass pada awalnya. Kami memiliki layanan yang layak secara finansial, yang berarti menghasilkan uang, di Game Pass. Kami telah mengeluarkan banyak uang ke pasar, lebih dari satu miliar dolar AS per tahun untuk mendukung game-game pihak ketiga yang masuk ke Game Pass,” jawab Spencer.

“Apa yang kami lihat di Game Pass adalah layanan yang mendukung semua jenis game, mulai dari game terbesar, hingga game indie tidak terkenal yang tidak Anda sadari bahwa Anda akan menyukainya hingga memainkannya. Jika Anda adalah penerbit individu, Anda harus memikirkan tentang ‘bagaimana caranya agar semua orang memainkan game saya’.”

Spencer menambahkan, “Saya rasa banyak penerbit yang secara alami tertarik untuk membuat game yang menjadi game yang sukses, sebesar mungkin. Kami juga ingin melakukan hal itu, tentu saja. Namun karena kami memiliki platform, dan kami memiliki layanan berlangganan, membuat orang bermain lebih banyak dan tetap terlibat dalam platform, sejujurnya, terlepas dari jenis game yang mereka mainkan, adalah bagian yang sangat penting dalam strategi kami.”

Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks