Sony Interactive Entertainment telah mengklaim bahwa strategi sejati Microsoft setelah akuisisi Activision Blizzard berakhir adalah membuat PlayStation seperti Nintendo.
Informasi ini diungkapkan oleh Sony Interactive Entertainment melalui dokumen yang menjawab regulator Inggris, yaitu Competition and Markets Authority (via VGC). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Contents
Sony: Strategi Microsoft Adalah Membuat PlayStation Seperti Nintendo
Dalam salah satu bagian dari pernyataan mereka, Sony Interactive Entertainment memilih komentar yang dibuat oleh Microsoft bahwa platform lain telah sukses tanpa Call of Duty. Dalam tanggapan terbarunya, Sony Interactive Entertainment mengatakan klaim tersebut “mengabaikan fakta”.
Sony Interactive Entertainment berpendapat bahwa strategi Nintendo dibedakan dari PlayStation dan Xbox karena tidak bergantung pada franchise Call of Duty. Mereka juga menuduh “strategi sejati” Microsoft dengan akuisisi Activision Blizzard adalah membuat PlayStation seperti Nintendo.
Microsoft mengklaim bahwa model diferensiasi Nintendo menunjukkan bahwa PlayStation tidak memerlukan Call of Duty untuk bersaing secara efektif. Tapi ini mengungkapkan strategi Microsoft yang sebenarnya. Microsoft ingin PlayStation menjadi seperti Nintendo, sehingga akan menjadi pesaing yang kurang dekat dan efektif untuk Xbox.
Pasca-transaksi, Xbox akan menjadi toko serba ada untuk semua franchise shooter terlaris di konsol (Call of Duty, Halo, Gears of War, + Doom, Overwatch), seperti yang dijelaskan oleh keputusan tersebut dan kemudian akan bebas dari tekanan persaingan yang serius.
Sony Interactive Entertainment
Pernyataan Sony Interactive Entertainment selanjutnya mengklaim bahwa game-game Activision, “khususnya Call of Duty”, sangat “penting” bagi PlayStation.
Franchise ini tertanam kuat dalam jiwa para gamer: setiap sekuel sejak Call of Duty pertama kali rilis pada tahun 2003 telah secara konsisten menduduki puncak tangga penjualan.
Mengabaikan fakta-fakta ini, Microsoft berpendapat bahwa Nintendo telah sukses tanpa akses ke Call of Duty. Ini meleset dari intinya. Keputusan tersebut mengidentifikasi banyak bukti yang menunjukkan bahwa Nintendo menawarkan pengalaman yang berbeda dengan Xbox dan PlayStation karena difokuskan pada game ramah keluarga yang sangat berbeda dari game PEGI 18 seperti Call of Duty.
Sony Interactive Entertainment
Pada akhirnya, CMA memiliki wewenang untuk memblokir akuisisi Activision Blizzard agar tidak diselesaikan jika apa yang ditentukannya sebagai tindakan yang tepat.